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转贴:原作者yzy539, X/ ^* A' }& f- d v
osd破面的缝补8 v, k/ w/ |' F. _* o- u% e
这要根据实际情况而定.1 r# Z( B% [+ b$ N7 V$ ^9 g
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
( {" \' M6 ~9 B: t$ m' q% d" P( U这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做
+ m' ]& ~4 j5 a: Y" a) a修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.
& x" W+ n! Q1 h2 d: W然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
2 ~' d7 ?5 X: `6 f! x' Z对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"
3 a$ s5 a5 {4 D& o/ g3 f1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)6 o1 U7 F) i1 v+ ~$ z
2,各个软件的精度,差异而出现破面.
+ @! z, L7 d+ H4 C! b. T. Y5 n" \3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.% p" R; |9 s3 _, b
具体问题,具体分析 |
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