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转贴:原作者yzy539/ i3 R2 |& f' z; J% k i4 W
osd破面的缝补4 L# ?/ e/ X/ |; a# m0 t
这要根据实际情况而定.- c' h, @5 U. ? `7 R0 v3 A
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
5 N# j6 B; \& F' V% b7 T2 n这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做" h' l2 w! o- B' \ _$ V
修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.
- Q" h5 m6 D9 y" R$ J7 s( A然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
( r( f) Q9 ^/ [/ O$ V对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"2 d" X& a) K& U @; r3 a. H
1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)& R) r$ z3 x1 H$ J. f/ z1 K# A
2,各个软件的精度,差异而出现破面.% M# K! R- W! S
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.. V8 N3 C! {# o, I8 g1 H1 T0 x
具体问题,具体分析 |
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