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9天前
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[已解决] 这根筋,害苦了我,拉不出

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发表于 2007-3-28 20:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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x
这个地方我做不出来啊,其他形式的筋都可以做就是这里卡壳
筋问题.jpg
发表于 2007-3-28 20:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
你那根线不能和边界相交,/ r9 Y; e, f/ Z" E, L2 z+ J) s
把他放进去一点就可以了 ,) v" [: K; H7 i. a
不知道正确不,原听大家PP
发表于 2007-3-28 21:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
你选的线条,如果是和圆柱的侧母线重合的话,再两边对称拉伸肯定不行,应该使该线条往侧母线里面过一点就可以了.
 楼主| 发表于 2007-3-28 21:51:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 ywfalh 于 2007-3-28 21:26 发表( h9 H+ P. _* S3 Z$ {5 K! t
你选的线条,如果是和圆柱的侧母线重合的话,再两边对称拉伸肯定不行,应该使该线条往侧母线里面过一点就可以了.

: D0 o8 Q$ b" g5 O! o7 Y7 N/ X
. C) Y: D# G7 I+ y9 o: {, d, q0 x  往侧母线里面过一点就可以??能否图示以下,或说明白点,谢谢!
发表于 2007-3-28 22:23:41 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
是这样的。筋虽然很在窄,但它还是直线,和圆相切的时候,如果筋的中间在圆边上的话,哪它的两边就在圆外,而不能和模型相交了。所以应该把线往里面画一点,保证筋和模型相交。看图你就明白了。
未命名.JPG

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发表于 2007-3-29 10:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
加筋加不上就采用实体拉伸得了         还比较省事
发表于 2007-3-29 12:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
5楼正解
4 P8 ~# @. S; x% F8 y* m! _& N你画直线正好和顶圆相交但拉出筋2边一扩就在圆柱体外了
# |* y: ]3 U' e不与圆柱交无法作出
4 b' V. Q/ f) u$ C就是拉伸也得最后切掉一点才正合适
发表于 2007-3-29 12:56:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我试过了,5楼的可以做出来,但是筋应该与两个边齐平的!
发表于 2007-3-29 13:01:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
拉伸更符合实际,sw有些东西不好办
 楼主| 发表于 2007-3-29 21:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 a114977445 于 2007-3-29 12:56 发表
7 D4 V; K) v6 ], y5楼正解
' V2 {  r9 h  X你画直线正好和顶圆相交但拉出筋2边一扩就在圆柱体外了
' x; W8 \9 x2 U) Q不与圆柱交无法作出
# M: i* B$ D; j  }  Y就是拉伸也得最后切掉一点才正合适

% }6 s2 p& `; M% I
' u5 U2 |+ e  A. \那我要把筋对齐边就意味着用《筋拉伸》做不成了,非要用拉伸不可吗,SW这么个低级BUG怎么就不能解决呢
发表于 2007-3-29 22:31:01 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 hmhding2007 于 2007-3-29 21:31 发表
; P4 U$ r5 @" I. h" [& E那我要把筋对齐边就意味着用《筋拉伸》做不成了,非要用拉伸不可吗,SW这么个低级BUG怎么就不能解决呢
! d9 x5 a% Z3 I* T; a
这不算是bug,因为一个平面与圆柱面相交的时候首先是相切状态,例如:加强筋的某个平面与圆柱面相切,也就是你现在遇到的这个例子。相切处只是一个直线,当然无法形成真正的加强筋!在这种曲面状态做加强筋,我觉得还不如直接使用如同六楼的那位朋友所说的:实体拉伸,然后再合并,最直接快捷。
发表于 2007-4-5 11:49:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
在这个问题上PRO/E比solidworks强。按楼主的意图是不能直接在Solidworks中生成这个筋的。变通一下吧
发表于 2007-4-5 15:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
楼上,这不是一个软件问题。是数学问题!
& ]2 |" @. ^( D  Jproe在这里绝对不是能做到的。你可以想想,如果要和园边对齐,那筋的表面是什么东西?
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