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9天前
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[已解决] 三维模型下,复制移动曲线如何做?

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发表于 2007-3-25 21:45:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥

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三维模型下(非同一个平面),复制移动曲线如何做?请高手指点?
. l0 V0 g0 H8 F* ]3 m, W! u谢谢
3 ?5 q8 T1 A: `+ o* ~1 J是用UG。9 C2 b" Z# G% N. M& x0 z2 ]
$ L2 g* U+ S: W! @9 @
[ 本帖最后由 guozy 于 2007-3-25 21:46 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-3-25 22:15:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥

用偏移

刚研究出一种方法:用偏移,拔模角度可取0值$ `% K/ M4 g) c: J6 F' t- Y. ^
1)        Offset by:指定偏移方式。有3种偏移方式:
& v7 A( g9 a% P( {# ]4 Z) O+ l) E4 ]- g2 ll        Distance:在曲线所在的平面内偏移曲线。需指定偏移的距离和产生偏移曲线的数量。9 `) p- a9 p1 i. f5 N# I; x9 d% ?
l        Draft:拔模方式。将曲线按指定的拔模角度(Draft Angle)偏移到与曲线所在平面相距拔模高度(Draft Height)的平面上。拔模高度是原曲线所在平面和偏移后所在平面间的距离。拔模角度是偏移方向与原曲线所在平面的法线所的夹角。* y& U- Y7 M0 j( x% o% g
请大家指点可有其他更好办法?

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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发表于 2007-3-26 14:56:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
用Transformations最好了,复制,移动都有的,而且方法选择多。 :) :)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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发表于 2007-3-26 22:08:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
嗯,同感,建模方式下CTRL+T 就可以了。
 楼主| 发表于 2007-3-27 19:57:14 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
谢谢!我来试试!
 楼主| 发表于 2007-3-27 20:21:07 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我练了几次,用增量可以移动,达到效果,谢谢! 8 B+ ^/ ~  z3 q- a8 v5 x. w% t# Z* N0 Q; H
但是用至一点却不行?是否有什么操作不对?
) D8 P8 c5 y& R& X! F8 b谢谢
发表于 2007-3-27 20:32:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
编辑-变换-复制或平移,这样做可以完成对对象的复制,平移,很简单的
发表于 2007-3-28 08:39:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
移动里面不是有到一点吗~~~) ^" l+ N* O) [0 H0 O" b# o

+ D% X* N/ \; ]4 a8 [先选参考点,再选至一点,OK。
1.PNG
 楼主| 发表于 2007-3-28 12:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
谢谢!我明白了,应当是我少选了一个参考点。
- y: r0 I2 Z/ t- f/ [& K谢谢各位高手指点。不胜感激!7 v' r+ a. W0 u$ [" p. a+ x( d
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