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2021-06-25
查看: 1805|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.
# q2 c* S1 ^% kD=M*Z
1 h0 D. V1 c4 y% _DA=M*Z+2*M+2*M*X6 i1 O3 Z- i0 s, [
DF=M*Z-2*M+2*M) r0 L7 v3 H2 m" ~5 Y  g
而齿轮的方程曲线不变呢?
! k9 i; X* W0 d6 W6 R/ HAFA=60*T
6 s. e: H7 r# h# {. o( q8 w4 R2 eR=DB/2( ?5 l: L9 s: U: H
X=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA)" y9 c$ P9 E% R# N
Y=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA)) U# T, K; L* Q' q+ K& f7 q
Z=0
& t- e0 ]: O: h9 Q( r: I8 b6 Q是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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