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8天前
查看: 2198|回复: 5
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[已解决] 点拟合

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发表于 2007-3-22 17:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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求斑竹帮帮忙啊
3 V8 p. H: l% ~* s6 }@小弟不知道点拟合怎么用啊!!
! n5 _' r( c9 }8 _& j7 N看看斑竹能否给点相关视频5 p& G* m3 \* t5 x0 h+ B5 u5 D
教程学习资料啊, k+ }# ~- R! K) \( O3 o% C
!!!
8 P* [) P# G' ]; V谢谢了
发表于 2007-3-22 18:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看这个~

点拟合.rar

949.8 KB, 下载次数: 64

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-3-22 18:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

变换

谢谢你哦,但我说的是在UG变换中的那个啊!           ctrl+t    的那个啊!点拟合!!!1
发表于 2007-3-23 06:44:07 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
ctrl+t
/ s$ H/ n0 r, W  z& ^/ O
5 q" M% q. h+ K+ _4 s# d5 Y3 e( q是变换命令啊
发表于 2007-3-24 20:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
点 拟合点 选择要拟合的曲线   然后选他的三个点  到别的地方选三个点  你就可以把这条曲线复制或移动到那里了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
naught0911 + 3 应助

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发表于 2007-3-25 08:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是 三点拟合 关键是选择的三个点在空间必须一一对应的 超出公称范围都不可以的
- }/ l& a' D) e' @" k5 `$ B/ O$ j* t' J
而且选择的顺序必须要相同 其实主要是将两不规则的几何体 移动到完全重合的位置& A1 e/ S7 {. F4 y  c

+ S4 ~9 V  z' A4 b0 O这个移动有时很很好用的 !/ t* Z) q6 W+ u1 K  G. g

7 f* ~2 }0 r0 N& C还有四点拟合  三点拟合就够用了 呵呵 
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