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8天前
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[已解决] ug让我困扰的几个问题

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发表于 2007-3-20 20:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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ug造型特征可用:(1)进入草图平面绘制草图,再退出草图进行拉伸剪切或者其它特征操作。(2)也可以直接建立空间曲线进行拉伸剪切等特征操作。第一种方式的草图曲线功能比第二种方式的空间曲线功能少很多,而用第二种方式建立特征很难改参数(因为没有标注尺寸功能)。既然是能达到目的的两个途径,为何不直接把所有功能都放到草图曲线当中去呢?不明白为何ug要这样搞。(3)关于ug的基准面和基准轴问题:如果我用第一种方式建模,就必须建立基准平面,同时也会建立基准轴,这些基准建立以后让整个界面变得很乱,它们不能自动隐藏,特征建多了,如果不用隐藏命令把基准隐藏,界面是不堪入目的。solidworks在这方面简练多了,根本不会让人有凌乱的界面。请问有没有好的方法解决ug基准的问题阿?就像ug或者proe那样,具有显示或隐藏基准面/基准轴的功能。(4)问题见下图:
2222.gif
 楼主| 发表于 2007-3-20 20:35:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
关于对称问题的补充:7 n# \+ d% b) s1 K( R
ug草图约束是不是没有对称这一项?只能通过镜像草图来实现对称约束?很麻烦,如上图,先建立了圆柱体,然后进入另外的草图平面画两个圆和一条中心线,中心线无法捕捉圆柱边缘中心?两圆无法设定关于中心线对称?还有甚至想将两圆建立在同一方向(y方向)上的约束都不行。是我个人问题还是ug的cad功能太差啦,我总觉得ug在画2d图的时候要比sw困难多了。
 楼主| 发表于 2007-3-20 20:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
使用“长方体”,“圆柱”,“球”这种实体成型工具直接建模问题:6 u, n$ @2 k/ [3 V: H! h
不用拉伸或旋转,只要输入长宽高或半径就能得出实体特征,但建模完成后,再编辑特征参数,怎么少了定位的选项,如果我要改变实体的位置,是不是还得用转换命令?
2.jpg
 楼主| 发表于 2007-3-20 20:40:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
顺便问一个问题,要发多少贴才能买流量下载阿,我很想下载一些资料阿
发表于 2007-3-20 22:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥

要发多少贴才能买流量下载阿,去社区兑换

顺便问一个问题,要发多少贴才能买流量下载阿,我很想下载一些资料阿?
' t0 L$ b) s1 i兄弟
  p# [5 ~- w7 a4 B$ ?' A你那么多币,去社区兑换,你可以下许多资料了:
 楼主| 发表于 2007-3-20 22:13:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
谁能解决我上面那几个基本问题阿,我现在ug越学越害怕了,我怎么觉得ug在设计方面比solidworks差很多
发表于 2007-3-21 11:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你初学UG吧?晕。不会就好好学,多问一下高手。
发表于 2007-3-21 15:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我针对第三个问题说两句。" \$ b1 p9 f: k$ e0 \' ?: P
你可以右键点击你的基准平面(轴),然后选择“隐藏”。(附件222). h  x, z$ y' T# w9 _5 S+ }* y
或者你可以新建一个图层,我建的是60层,然后添加你所需要的图层,当你要隐藏它时,只要将你新建的图层设置成"不可见的" 就可以了。(附件444)

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
tangxu12 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2007-3-21 22:16:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
原帖由 李坏 于 2007-3-21 11:22 发表( r0 X4 z( _, ~. O: S: ~+ Z  t' B* A; p
你初学UG吧?晕。不会就好好学,多问一下高手。

5 M" l. D, m" B& T; U我就是初学ug,你高手,那你能不能解答一下我的问题呢?
 楼主| 发表于 2007-3-21 22:22:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
原帖由 tianjintianlei 于 2007-3-21 15:07 发表
' ?, j7 f3 B$ i5 ^$ Z我针对第三个问题说两句。
9 q/ g) G, m+ g0 s. M. b你可以右键点击你的基准平面(轴),然后选择“隐藏”。(附件222)
( h7 ^& C) ?& Q1 ^3 k* o或者你可以新建一个图层,我建的是60层,然后添加你所需要的图层,当你要隐藏它时,只要将你新建的图层设置成&q ...
2 s/ N$ g6 O5 R3 ~' A/ W  k
但每次只要需要做基准面或轴的时候都要打开那个层管理器,然后把基准移到该层,显得特别累赘,还不如直接隐藏掉来得快,但模型做好以后想修改参数,得找回那个基准面或轴,用反隐藏,如果反隐藏那边有一大堆东西,还得找半天,这就是ug烦的地方
发表于 2007-3-22 08:50:19 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 linjuming 于 2007-3-21 22:22 发表5 c) h) n- J( k6 K

2 e  h7 i" r% d- C1 w7 \3 G但每次只要需要做基准面或轴的时候都要打开那个层管理器,然后把基准移到该层,显得特别累赘,还不如直接隐藏掉来得快,但模型做好以后想修改参数,得找回那个基准面或轴,用反隐藏,如果反隐藏那边有一大堆东西,还得 ...

& ^8 {  U( H0 |# r1 `
$ ~, |: f  ?- X9 M8 A+ f经过我的试验,我发现还可以用下面的方法快速的更改图层。
9 ~9 n8 @5 W) y! L& ~' S8 K: \* U. T1)打开部件导航器,在不同的图层上建立你需要的基准,这里我只建立了两个图层,60和61。(附件111), b  ^/ U2 s4 R5 R% h, z3 f
      实际效果(附件222)
* c* B$ l. T5 E- A2)将其中一个设置为“不可见”,这里我设置的是60层不可见。(附件333)
1 Y! Q# c& P" E$ y2 p$ v3)在部件导航器中,右键点击你想要隐藏的基准所在的图层,选择“编辑显示”。(附件444)1 T  G/ `8 M5 u" w0 u' l) ^
4)在“编辑对象显示”对话框中,在“层”选项中填入你设置的不可见的图层,这里我写入60,点击确定。(附件555)
" A9 b5 H7 K0 f5 G0 ?4 X' ]" M5)然后,你就会看到你要隐藏的基准看不到了。(附件666)1 y$ d( b$ ?3 C6 d9 F
& S7 `* v8 @! K
如果,你要显示原先隐藏的基准,只要逆向执行上面的操即可。

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
阿帕奇 + 10

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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:52:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
谢谢天津兄的解答,按你的方法操作确实比较方便,近似proe和solidworks的效果.8 \* L/ X$ j$ u. F1 L, T
天津兄你现在工作了没有,工作是用ug的吗?我在学ug时遇到很多问题,现在真的疑惑,自己该不该再学ug,毕竟我是做产品结构设计的,需要经常改尺寸,改结构.而ug的草图功能让我困扰,比autocad还要差(我觉得),空间曲线功能却相当丰富,但改参数非常困难,因为它不是用标注尺寸来定型定位的.郭展冲的动画教程已经学完前8张cd,剩下来的再也没劲学了.谁来为我指路,我该不该学下去阿.
发表于 2007-3-23 08:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 #12 linjuming 的帖子

其实,我是还没有毕业的学生,正在单位实习呢,我的工作主要是数控机床的维修,因为,我工作的单位是搞模具设计和制造的,所以,基本上都是用UG的,我自己也是现学的,还是自学,到书店随便买了本书(因为没有经验),一边看书,一边在电脑上操作,仅此而已。/ Q) P! d( g1 K% k- x; I3 i
刚开始学的时候非常枯燥,这根我以前学的AUTOCAD简直就是天壤之别,因为我熟悉了AUTOCAD种种操作,所以觉得UG用起来非常不顺手,但是,坚持学下来,突然发现这个用起来也是非常好用的,现在我正在用它来画了一台折弯机(我们在维修之余,也制造一些东西),看到自己的劳动成果,就觉得以前学UG时受的苦也是值得的,你觉得呢?, z) d7 v* B5 Q% j# S
说句题外话,我画图时,很少用草图功能,基本上都是用实体建模。
3 \: h6 Y' p; N8 [现在还在学习中,也还有许多不明白的地方,所以就来到这个论坛来学习学习,我觉得这个论坛是比较专业的,是个学习的好地方,还能交到一些朋友,你要是有兴趣的话,你加我QQ305540908
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