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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解
- M; p0 c! \4 D# x/ x0 `* L0 r" K+ |# T/ U" ?2 ?0 s
[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 好资料

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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝樓主分享
9 w) I* ]' X) x8 r1 Q* F! f8 Q裡面滿多經驗說明的8 M# O4 y" V; r" x1 j7 G2 B  V
2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的$ v- e" l; V9 \
另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了
+ a; u3 L" S$ x6 X6 U6 s" ]7 K但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧- G% S/ Q: u* t, U1 }. M( S! ^) u
感謝分享 % R! ]" x; m; D1 f
--------------------------------------------------------------+ o; ?8 V1 |% W1 d! _# Q
回答樓上問題:
& I$ z8 X' h  ]+ }可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。

1 v$ H  R, U5 r$ U- R

6 S  f* ^* _' L3 d& d
% O! Y: x# d$ g7 [二维的图纸
( D* X  p/ K0 \9 H# G1 m
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。
  p4 f. h3 E2 t, `% y" q8 @
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
7 T, u1 o( S% J3 @" o5 L
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
' U# [8 h4 ?2 ~6 ?
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换
; U0 t7 H4 y* ]; M4 a2 I
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
. Y6 f( s7 |+ f4 ?, y1 g* b  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

7 d9 O  `' a5 _6 l, a/ m6 }) @$ M% A! l
  基本转换流程:

) D2 M5 f/ j$ g& b9 e5 C1 x
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。
( r7 ~7 d  O3 d8 J- V! Z" B  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。$ }' G+ V4 T% z- \* a5 b7 G5 L- m
  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。
* I. \' P  t, ?3 D; M9 n  4.对齐草图。0 {1 ~2 `! G" m0 v" W7 s3 E! v
  5.拉伸基体特征。: \/ R" d' b# ^6 E- H- C
  6.切除或拉伸其它特征。

4 `8 V8 O, c, J" F8 x4 [  Z  G: h
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。
3 c9 D# L# H  s# j4 ~7 J
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

$ Q3 w/ F: q5 i- L+ k$ A/ G
   一、2D图纸准备工作

7 V) y. O7 r6 C. h# A5 |5 I! M
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

7 H! X, K* @; Q  X: E( ?2 Z
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

8 b( N  L/ C- c! H/ m: A7 a
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。
" e9 w1 l0 W' {5 P
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
! s, r9 Q; S0 k. W6 E- C" D" p( ~9 _
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

- h* I! O( V! @' K+ e. f- B) V: A. E
* B6 I3 Z; z: j# x: d7 h. D+ ^
, F; M$ |9 u9 w0 ]7 S2 |
DXF/DWG

- c0 F; P, E) O- J
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。
; {' X/ T4 E8 ^6 I

& C4 z, ]' V) z& u- `( \7 Q) i4 N以草图输入到新零件

+ F+ K0 }3 o5 b2 f  M' n$ L
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。
( i) B1 a# z+ u$ ?. S6 m0 G1 A% Q
# d. j7 d7 o* j( z# E; p$ v' k
工程图图层映射
) I# d' E# {9 |/ @" O
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。
6 U. Q% V: e% @& j. p% g
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。3 z2 ~# k: s- g+ E7 v
  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。/ j  n+ D  M& f
  选择“输入此图纸为”:模型
& H+ B3 `4 Y0 y1 l' \- ?  选择下一步,出现文件设定对话框。如图
$ C  m7 Y3 T" Q, ?- Y
! b* X6 [8 V% N5 a% X# H0 c7 U
文件设定对话框  

! x& O! r$ J; t4 u9 h( I" R6 d
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。, e: U  ^& q9 k! @
  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。

" h5 Z' n- {% v9 j
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

. V4 a0 S% {& a

+ H/ R. J0 n% g4 _3 K
) J% ]. v6 Q* x4 y. J. ^8 C5 L看草绘图线有无不封闭的情况
" g" ?5 |1 U9 i$ I! F( G4 L1 t
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图3 h  ?5 V4 ]3 [- g2 M7 |

! w  i% C3 P5 G/ `# z7 ^' W  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
* ^* T7 \7 Y; T5 h  w  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。0 ~9 p* t4 s4 W! Z! T+ \
' A6 D' i: P  s" q% i2 s$ }
  具体操作:
( b' v4 w, L8 R4 D! r5 s' A# u  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。
, h) _' z& o+ Y1 i

9 f" H  `/ K& W# a) Z' x2 T* |0 w* N" D- |0 Y$ o$ z
前视

1 a  @1 k( F, [4 I* P4 B  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。/ a+ e9 I1 D) @. X! U, U) T9 v# A. c8 z
% v9 m9 e0 r3 `+ I0 A! g- n
  四、定义辅助视图
+ G/ C2 i/ W& z# N; C, v6 b  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。
6 q" U* l# @$ Q% x4 @
0 M) T# X2 C+ c" G0 F1 F8 q: S* r

. s) d0 V8 |  R
指定辅助视图的角度
: `4 O5 A5 G# u
  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?
0 m& v, B$ ?6 S- L+ `
7 W5 z  F$ i7 l& \" S

  r% q3 ]4 s( u% b; ?* E
立体

: I/ T( ?0 h" o( i 五、对齐草图: N/ @& [/ a) h6 N* L# \4 s

! R; I8 f8 k# a, \, ^* M1 O' t  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。 , X) M9 |8 ^, v* X
  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。
* C6 ~2 H! l& A. l( r/ O' N* Z& ?8 Y& q  对齐草图操作:; t- A( T" |8 i8 H4 n" U
  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。
( w  Y" K/ c% s% ~* z  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。+ i0 ^/ S7 j7 D' P" h& F
  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”# Z" X1 s! n5 g- z) U
  六、生成3D模型
/ j- a  x5 e1 _1 D, X( f7 Y+ M' S* i  k
: c/ |  t1 w+ ?- W5 h  B  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。; d# v% H( T3 F' w. D! O% Z3 e
  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。, W( \4 u$ Q9 e5 ]0 ?. w
  拉伸特征
/ L( t4 Q0 h6 s( t$ e1 F  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。& {) C0 G, U0 N% X+ X
5 N2 _* r! f+ d3 u1 K  O! ?% {
& G- B' ^( {& U" W: |
选择要拉伸的轮廓
, x; L; u6 b8 g; _
  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。. k4 d( P  O' R8 j. u+ B
  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。
" e9 X4 \3 j4 \' }5 ]  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。
, k- X! q+ C! M5 E; V
! w+ t* N' N! P4 s# r9 s
) M6 u/ i6 ]; v& b* o! A* J
默认的拉伸方向
7 [" E# N* w: U- b9 f6 ~0 x1 S
  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。  q" m; o1 b6 R
  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。1 N7 c# |) ~7 a. B- M& m
  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。
+ f/ g6 H' W6 z) _7 w5 D. T' X  添加一个切除特征
# j8 c8 X5 m1 Q  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。7 G% [1 T) I  |) r  |* x% \' K
  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图
$ N4 c. d% ?6 C) ?
  g* j- Q4 M- h( n7 U
1 J: j7 Z# v0 d
完成切除

+ `: S( V$ L" x  这样,2D-3D的转换就大功告成了!5 ?7 b+ _7 v3 b" S. r1 r: ]( K
  总结( r1 e  R$ M3 |1 n8 a; Q( L& m

# S5 }$ I9 b1 _9 V6 K  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。; \2 t5 g9 e& h9 J$ }# i; r* L
  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。 0 v; S1 U! y/ j9 Y$ X
  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。
. H- z% W5 V! i; I
) W- z! M2 ^( W2 S- b( F) a0 \

, z7 L* ]- d) ^' U! V5 z7 p[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
正在找这方面的东西
" {& O6 t# q- L7 {& w) E不知道能做到什么样的转化
5 d; x+ O& R9 z4 A9 Y4 S- j8 h楼主的东西大概看了下0 V( A/ I0 f1 P4 o
初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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