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发表于 2007-4-12 06:50:49
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来自: 中国江苏苏州
微软新一代Windows Vista采用与以往不同的新界面和DirectX驱动程序模式,但是这将影响到其它图形API,即影响到Windows平台上仅有的Direct3D的替代品-OpenGL在Vista当中的性能。" m ?, i, D0 P/ O9 q9 }6 }
' @, P% j! ]! D5 N3 U7 T+ @" r- Q微软已经将Vista当中的OpenGL规范大幅度缩水,不仅仅去掉了IHV硬件图形厂商自己的OpenGL扩展指令,还去掉了部分规范指令,让Vista当中的OpenGL成为类似3dfx的Mini OpenGL API,现在Vista当中的OpenGL只有1.4版指令。6 k( z. g9 X2 N
: {3 }: q: }9 J" h" I微软这样作将降低工作站程序和游戏在Vista当中的性能,最大可以降低50%,另外在窗口环境下运行OpenGL程序,需要关闭Aero Glass效果的3D Vista GUI。将用户界面回复到Window2000水准。
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OpenGL.org网站呼吁用户让硬件厂商向微软施加压力,在Windows Vista未来版本当中集成OpenGL 1CD,同时保证Aeroglass 3D GUI不受到影响。# }6 A. J4 u: |# ~$ B% X
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除了操作系统的OGL性能大幅缩水以外,目前显卡厂商也没有稳定的Vista驱动释出,nVIDIA的驱动会使桌面变得很大从而无法操作,而ATI放出的驱动使用16位色深便会蓝屏… |
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