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以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:5 p& N- w/ C0 N- O( L- R+ w 其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。 8 ~% b3 ?9 g3 D6 R8 x/ N3 b $ E& U% G3 w' P/ z. O 2 m5 c, }6 K0 [7 V9 a: s4 H0 @ ^ [此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言: d* l( k! Y$ k) J我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表( F. x( [$ [- ^, @: u8 V 其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表 . W3 C6 G @( N1 k- L9 Y, ^4 D F我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。
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