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2021-06-25
查看: 2584|回复: 8
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[讨论] Proe 野火翻身求解放

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发表于 2007-2-13 21:58:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林吉林市

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x
我刚刚想要放弃proe 3.0 ) b$ H" J7 N$ ^
加强筋制作过程完全按照标准操作,用了18个步骤,终于完成了一个加强筋制作。
+ M& Q/ s5 O' n+ C1 s( f0 {
加强筋制作过程:
0 Y" y" K- \; g0 a
加强筋制作过程:
  f) L9 ?7 `1 s1 V1、  单击工具栏上的“筋”图标按钮,出现“筋”操控板;8 V2 }3 n, b5 u# z
2、  单击“筋”操控板上的“参照”按钮,出现“定义”定义面板;# y, T- w4 A, @3 `3 D9 U2 Y
3、  单击“定义”定义面板上的“定义”按钮,出现“草绘 放置”面板;5 b( l) D) `3 D& J" I: ~
4、  在绘图区,单击一个基准面TOP作为草绘面, 基准面TOP显示在“草绘 放置”面板上;同时软件自动指定一个参照基准面RIGHT 或者 FRONT出现在“草绘 放置”面板上;0 d! V$ C( L: _- h' e  G- `
5、  单击“草绘 放置”面板上的“草绘”按钮,此时绘图区域的图形草绘面正对屏幕;
6 k# e/ c, N+ w6、  单击工具栏上的“草绘”按钮,出现下拉菜单;
# n" l9 i" J  a  k! k7、  选择下拉菜单上的“参照”按钮单击,出现“参照”面板;8 f3 d; i: |1 N
8、  在绘图区域单击图形的一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上,9 h3 L3 ~* o" P5 s
9、  再在绘图区域单击图形的另一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上;
7 C0 N$ P5 w  b( ^4 F* \2 p
10、    单击步骤7出现的“参照”面板上的“关闭”按钮,随即“参照”面板消失;
; L* }8 T, m% B- A7 t' |) l3 _+ r" Y, H6 B
11、 单击草绘工具条上的“直线”按钮,调用画直线的命令;  y- Q! z0 A. [4 |! w
12.在图形区域上,单机图形上的,在步骤8中形成的一条虚线上的适当的点,以此作为放置筋板轮廓线的一个端点;- E6 t6 r: Q$ w8 R4 Z3 D
13 .在图形区域上,单机图形上的,在步骤8中形成的另一条虚线上的适当的点,以此作为放置筋板轮廓线的另一个端点;
3 }2 }8 W2 t& o6 l. ?14.  双击“中键”,此时图形区域出现筋的截面轮廓的一条直线,并自动标注了尺寸,筋操控板恢复原样——可用状态;
* ?* E: W, t" }0 c/ A0 G15在图形区域,调整筋的截面轮廓(一条直线)的尺寸和位置:
8 Z# _2 g) e( {% f( _' j- g! J15.1 双击一个长度尺寸,在对话白框里修改尺寸,回车;
# U% h+ g! m4 K2 k+ i15.2 双击一个角度尺寸,在对话白框里修改尺寸,回车;" v7 \1 \# \" R+ A8 V8 \
16、单击草绘工具条上的“对号”按钮,退出草绘模式
3 r( b2 W, f% ~8 ^5 }6 y, E17、单击“筋操控板”上的表示筋的厚度的尺寸框,输入正确的厚度尺寸;" L" I2 Z# D2 x$ ~5 K! J* T' {( V
18、单击“筋操控板”上的“对号”按钮,图形区域显示出一条筋的三维图形。
6 J# ~# N. N7 Y以上是绘制筋的完整过程,总算写完了。
; z  O( q0 d8 e, e$ {! g: d共计18步;
+ y* R$ D6 ^0 H$ F9 H8 B3 g击鼠标19次;8 l1 c% \; e  C) S2 Q* {/ [6 O
依次出现5次不同的面板画面。' W( @0 I0 h! r6 z9 a

0 K, {& G% e! ~3 U1 T9 W  我们热爱Proe Wildfire的工程技术人员,希望PTC
公司能为我们设身处地考虑,能否简化操作步骤,提高工作效率,让我们为之服务的公司老板高兴,我们工程技术人员也能多些效率奖金,现在技术人员赚钱多么不容易呀。希望PTC继续努力。因为Proe 在三维软件里是最繁琐不过了。
7 b- |! U- x0 X) [% w

6 z5 K$ O- H5 e1 @. T  v1 R! D7 A- e

) t3 b' O2 w2 N$ o; ~: n3 H! e# u+ A5 ~5 L* H. M" S
[ 本帖最后由 chinaleesh 于 2007-2-14 19:09 编辑 ]

1、单击工具栏上的“筋”图标按钮,出现“筋”操控板;

1、单击工具栏上的“筋”图标按钮,出现“筋”操控板;

2、单击“筋”操控板上的“参照”按钮,出现“定义”定义面板;

2、单击“筋”操控板上的“参照”按钮,出现“定义”定义面板;

3、单击“定义”定义面板上的“定义”按钮,出现“草绘 放置”面板;

3、单击“定义”定义面板上的“定义”按钮,出现“草绘 放置”面板;

4、在绘图区,单击一个基准面TOP作为草绘面, 基准面TOP显示在“草绘 放置”面板上;

4、在绘图区,单击一个基准面TOP作为草绘面, 基准面TOP显示在“草绘 放置”面板上;

5、单击“草绘 放置”面板上的“草绘”按钮,此时绘图区域的图形草绘面正对屏幕;

5、单击“草绘 放置”面板上的“草绘”按钮,此时绘图区域的图形草绘面正对屏幕;

6、单击工具栏上的“草绘”按钮,出现下拉菜单

6、单击工具栏上的“草绘”按钮,出现下拉菜单

7、选择下拉菜单上的“参照”按钮单击,出现“参照”面板;

7、选择下拉菜单上的“参照”按钮单击,出现“参照”面板;

8、在绘图区域单击图形的一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上

8、在绘图区域单击图形的一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上

9、再在绘图区域单击图形的另一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上;

9、再在绘图区域单击图形的另一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上;

1、再在绘图区域单击图形的另一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上;

1、再在绘图区域单击图形的另一个轮廓边线,变成虚线后,作为参照,显示在“参照”面板上;

11、单击草绘工具条上的“直线”按钮,调用画直线的命令;

11、单击草绘工具条上的“直线”按钮,调用画直线的命令;

12、在图形区域上,单机图形上的,在步骤8中形成的一条虚线上的适当的点,以此作为放置筋板轮廓线的一 ...

12、在图形区域上,单机图形上的,在步骤8中形成的一条虚线上的适当的点,以此作为放置筋板轮廓线的一 ...

13、在图形区域上,单机图形上的,在步骤8中形成的另一条虚线上的适当的点,以此作为放置筋板轮廓线的 ...

13、在图形区域上,单机图形上的,在步骤8中形成的另一条虚线上的适当的点,以此作为放置筋板轮廓线的 ...

14、双击“中键”,此时图形区域出现筋的截面轮廓的一条直线,并自动标注了尺寸,筋操控板恢复原样—— ...

14、双击“中键”,此时图形区域出现筋的截面轮廓的一条直线,并自动标注了尺寸,筋操控板恢复原样—— ...

15.1、在图形区域,调整筋的截面轮廓(一条直线)的尺寸和位置

15.1、在图形区域,调整筋的截面轮廓(一条直线)的尺寸和位置

15.2 双击一个角度尺寸,在对话白框里修改尺寸,回车;

15.2 双击一个角度尺寸,在对话白框里修改尺寸,回车;

单击草绘工具条上的“对号”按钮,退出草绘模式

单击草绘工具条上的“对号”按钮,退出草绘模式

17.单击“筋操控板”上的表示筋的厚度的尺寸框,输入正确的厚度尺寸;

17.单击“筋操控板”上的表示筋的厚度的尺寸框,输入正确的厚度尺寸;

18、单击“筋操控板”上的“对号”按钮,图形区域显示出一条筋的三维图形。

18、单击“筋操控板”上的“对号”按钮,图形区域显示出一条筋的三维图形。

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
HTQIANG + 20 技術討論

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发表于 2007-2-13 23:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个步骤算是简单的了,还有更复杂的呢!不知你以前有没有学过3D软件呢!你可以试着去比较一下呢!
发表于 2007-2-14 08:58:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
偶也觉得PROE比较烦琐,
  W9 \# n7 v" C( b- f不过在关键时候这种烦琐反而会带来便利.5 `  i. N2 C; ^/ t, w# |0 A4 t

( p/ X% F% h. I- E" _
( `- N  W# h, n2 G& w心平气和一点就好
发表于 2007-2-14 09:36:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
问题是用筋功能做出来的筋. m$ y# C8 }7 z/ d. R
对你这个图而言是不合常规的( Q* Y% M2 b+ @$ t
因它的筋面是弧面而不是平面
* U% M5 V+ V. n5 o$ ]* l1 E5 C吹毛求疵的来讲是不对的% ?$ }& ?' J, R# J5 J, l
这个我也想不通
! x( U- A& z% m; x! x, e我从来不用筋功能做筋
6 a0 p; K4 w2 S. g, P: }3 r/ U0 }1 z; t: T5 Q2 P
[ 本帖最后由 darkbit 于 2007-2-14 09:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-2-14 09:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
心平气和一点就好,这话不错。你心平气和了,效率低,老板就不能心平气和的对待你了。在公司里,只有我鼓吹proer, 全年统计,我的工作量比不上别人用SolidEdge完成的工作量,别人的奖金是3xx~3.6xx,而我的奖金只有2.8xx,相比之下,惨啊!我去找老板,老板说:你一年工作很辛苦,经常加班,工作扎实,不出错,做事情一步一步都很踏实,但是公司面临激烈的竞争,公司需要的不是一步一步的走,而是要快步的跑。小李啊,你知道,奖金可是和效益挂钩的,你的效益比别人低,所以奖金就会少的,看在你勤恳工作态度的份上,我单独给你再加500... ... ... ...- ^; Y7 x7 r; b* `, ]! s
       我无言以对。所以明年我要好好考虑我所使用的工具软件,找一找搞设计更快一点的软件,比如 Slidwork、SlidEdge等,我也要讲实惠讲究效率了,老板已经给我指点了。放弃Proe是很无奈的,我喜欢Proe,也许只能把Proe当作业余爱好了。确实,世上有太多的无奈,我必须面对现实去考虑问题。
1 u  f2 G4 h* @# O& m+ q3 F, \" a       预祝各位春节快乐,回家的路途平安!
8 }' R; U& a0 W
( w7 K0 P  s  i7 O* l5 `+ `& B补充:
3 ^* E# R# H9 O0 d" t& a1 R5 o感谢楼下一位教师/教授的教诲,对于您的忠告,我更愿意看到那些有实用价值的方案,因此我更加感谢runho先生为我提供了可操作的解决方案,谢谢你。为了不产生误解(有专门晒薪水的网站),我把涉及到薪水的文字进行了处理。/ \0 d; v: r$ y% w  E# B  V$ K
7 f9 V( D6 x  T* ]3 u& P7 E0 ~" a
[ 本帖最后由 chinaleesh 于 2007-2-15 23:32 编辑 ]
发表于 2007-2-14 15:47:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
小李啊,
! Y. w* t1 Q8 S/ N3 f那你就学SOLIDWORKS吧,7 }5 b) p- n' j" A. s
这个效率高,
/ ^4 q% K( z* W! E2 |; T但你得再加几条内存,
& r& D  G: x/ s否则也会惹烦你
发表于 2007-2-14 21:08:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我们一年能画到几十个产品呢,你有没有呀?虽然最终只有4,5个产品能被客看中,或者画完的给了别人去跟开模及生产呢,你一年能画几个呢?' M" i% S/ J' h
   奖金,我们除了正常上班的工资外,还有教课及帮外面的人设计开模的产品,也拿到8-10万的外水呢,每一个周末我们还有一次踢球的半天活动时间(最大的浪费).$ K; E' E$ ^* v8 K  s: Y
   我不知道你画图的速度怎么样,但是自己设计理念是很重要的,画图适中就能跟得上比较紧的结奏呢!我一个星期能用PROE拿下一套吸尘器的外观及结构图(能保证生产),你自己去试一下!( I+ k* N8 X) R1 `0 F- Q' `
  我真的替你感到脸红呢!!!!!!
发表于 2007-2-15 10:21:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我只会二维的,不会画三维的,准备年后好好学学
发表于 2007-2-15 23:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
7楼的 你说的话你自己该脸红 我敢说你7天完成的东西里面至少有80%是别人的成果,你好意思说?
5 o; h3 M6 j* t7 P) Y3 T- ]7天 你拿下一套吸尘器,还保证能开模? 那这个论坛要少1/3的人了。
& B3 `, g" H7 V- h% d/ X) J" e' {为什么?
1 n4 A, T0 {$ E6 H$ |因为我们全失业了,这个行业也到了尽头了
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