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[讨论] 如何用实体设计箱体类件?

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发表于 2007-2-8 10:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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用实体设计设计一般的零件还可以,但设计箱体类零件,尤其是稍复杂点的。我的感觉是设计时是无从下手,这方面的讨论和交流也比较少,请各位网友给与指点。
发表于 2007-2-9 20:30:23 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我的经验是:首先 生成底面,然后在底面的基础上生成其他的各个面
1 b: |. ^& H" Q8 d6 X4 d, R) y5 r
2 I( t" l! }  S2 h) {$ l这是我用实体设计作的一个箱体类零件
, E% F. y/ h! r( t+ V0 q4 I7 |6 L) ^& Q7 I/ ]! S* @% t" Q
[ 本帖最后由 azu 于 2007-2-9 20:34 编辑 ]
2873296562262446791.jpg
发表于 2007-5-27 21:10:45 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
 我认为尺寸太多,形状复杂,需要的是耐心。
发表于 2007-9-24 16:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
正准备做箱体零件,一直在找这方面的经验贴  
8 L! p! B+ {, d( B0 e2 [# z" l8 t5 K9 R0 V9 F5 k
比较麻烦的是内壁的筋板,没想好怎么做更好(看不到内部),只能把挡住视线的地方 隐藏 起来吗?
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