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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:- Q3 r0 L+ H7 N; R9 I+ ?( l
1. 草图:7 t: [% E* Z' b7 Q
1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦
! n! i4 W: c7 \) ^: ^2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项
/ X+ m. E% q9 U' e- C. ?+ A3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints
" x, v/ v5 j9 A B4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以
0 C" ~: k. p I5 H) o, L6 G7 |/ t! H4 u# {) |8 F# r
Top Down Design:+ b3 w( F+ y8 z
在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。
, d) l1 K B9 U. {0 Q% t' q不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。
' n) G% e1 E2 i# K1 p* `或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。
6 R1 ]& Z1 t F7 a* P) P' P* E5 N0 Y5 b
我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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