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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:
( K, ]3 F; g, L) O' b+ I6 b' U3 E1. 草图:0 h. J8 R: C9 y# r) F7 r! `, c
1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦6 z L7 `( z1 q, b3 R8 K( F0 X/ K# |
2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项+ p9 G: z7 J- o. \/ K
3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints
* H) P; P3 S! l4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以
9 j" e5 M$ X% l9 \, x5 R! a
, J' Y) M& w& y0 v4 {Top Down Design:
( K1 E# R7 d" l+ l在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。
( Z( n0 H0 h8 Z7 L3 N不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。- W3 e6 Z4 e$ Z8 L; X3 Z i8 G
或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。! Q. \, O* }' y% Y0 d
# T: V( S, i. E( P% D我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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