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[已解决] 三维实体切割问题

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发表于 2007-1-26 10:21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请问各位高手,附图中是一个水杯模型的制作过程,现在要求在水杯的模型上压一个凹痕,凹痕的形状就是附图中模型与圆柱体相交的部分,我以前的用的Auto_CAD,里面有干涉功能和一个差积功能,这两个功能都可以完成这个问题,请问SW里面要用那个功能阿?6 ^; ^0 T# v- s. o
       刚刚安装好软件,命令功能还在摸索当中,如果各位有什么好的教程,适合我这种水平的,请帮帮忙!
未命名.jpg
发表于 2007-1-26 11:35:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
拉伸切除啊!!
) H! X+ K8 C$ A+ a& Y7 w! k# I不知是否符合楼主要求。
6.jpg
发表于 2007-1-26 11:55:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
可以用特征里的压凹来完成
发表于 2007-1-28 12:53:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
拉伸切除然后抽壳,应该是这样
发表于 2007-1-28 19:31:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 chuxiangjie 于 2007-1-26 10:21 发表
/ V7 s$ l) C5 Z- W2 s+ W请问各位高手,附图中是一个水杯模型的制作过程,现在要求在水杯的模型上压一个凹痕,凹痕的形状就是附图中模型与圆柱体相交的部分,我以前的用的Auto_CAD,里面有干涉功能和一个差积功能,这两个功能都可以完成 ...

7 ?) b( u, N, E1 U+ z布尔运算, 即加减法, SW也有, 插入---特征---组合, 即是.
发表于 2007-1-29 12:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
对头,做两个实体不合并,然后象楼上说得做
发表于 2007-1-29 12:58:10 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
赞同3楼的。
$ T. H9 w% f- I" M% o# V* I" F用solid的“压凹”,
( I& s, y8 P* K1 e! |+ x如果有变形要求就用“变形”。
; I% w" ]3 ~3 N! y+ [, G这些命令solid里面都有,用的时候看下帮助文档。
 楼主| 发表于 2007-1-30 08:49:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢大家的回复,我现在用的拉伸切除法,效果不错,压痕功能在使用的过程中需要保留一定的距离,这个用起来不如拉伸切除法
发表于 2009-10-4 19:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
拉伸可作到!
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