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[已解决] 在UG4.0中如何实现倒全角

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发表于 2007-1-25 14:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请教高手,如何在UG4.0中实现对通过两条边线倒全角(如同PRO/E中的FULL ROUND)不胜感谢!
发表于 2007-2-2 17:05:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
哗,老兄,本人也找了很久,可能跟本就没有,就好像PRE的曲线阵列一样,看来PRE在有些功能是比UG强了不止一点儿!到了ug5.0的阵列会有曲线阵列了,到时希望那个全圆功能会出现。
发表于 2007-2-2 22:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
CATIA中也有
头像被屏蔽
发表于 2007-2-3 07:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-3 08:32:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
UG有曲线阵列命令。用CTRL+T平移就要可以实现,想要复制多少就多少
发表于 2007-2-3 21:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
   没有弄过,其实有许多实用的方法
发表于 2007-2-8 13:01:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
有全圆角的,就看你怎么做了,我给你出个视频吧
发表于 2007-2-8 14:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
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