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[已解决] 三爪卡盘上的平面螺纹如何画

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发表于 2006-12-13 11:28:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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各位大侠,不知有没有画过三爪卡盘上的平面螺纹?请给小妹个答案!!
发表于 2006-12-13 12:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
没画过这个东西,但可以给你提供个思路:( G+ T4 J8 s5 l8 W" ~+ |  u5 ?+ S
在CAD2007里画螺旋线,按实际螺纹尺寸指定底面半径、顶面半径(分别对应螺纹里外圈)和圈数,指定高度为0,得到的螺旋线实际上就是渐开线;画出齿形截面,做成面域,用前面画出的渐开线做路径扫掠,就得到螺纹了;再和其它实体做布尔运算(差集或并集),下面就简单了,自己试试吧。
6 H, ]! a" {. _' K5 Z) A& J* [- i: ^- S5 S
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2006-12-13 12:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2006-12-13 12:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
在2004也一样做吗?我用的是2004版本
发表于 2006-12-13 13:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
不行,2004做不了螺旋线,得用其它软件或插件帮忙或者自己对程序二次开发才行。我以前就是借助3DSMAX。
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