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8天前
查看: 2203|回复: 3
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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。" J4 S! G' Y8 I( A6 }& ~2 [

8 Q( s0 W; m' ]* x+ {        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。! z+ e: W, C  m! A! i. d) _% h

, h/ d" A4 P* k+ E       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,) f. P, b* n: n0 ]4 X
Ctrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。
1 ^6 V4 x' Y- l4 x2 _5 Y( N0 T  R如果你的模型有参数就选择移动参数。9 L+ u0 `$ D) a
不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存, [. _) e  o9 Z5 a; H3 _
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表
/ p: n3 }' ?0 _  W+ k8 \6 o2 O试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
2 e" t6 _, h3 {; h$ O$ ?再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!
! Y) f) n4 q: d  ]+ ~' Y

  N7 S3 J) `+ J1 E" n/ b+ h8 l' a 7 l, v3 j! h; j) A- e0 G7 B
对头!
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