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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。
4 F; O, g7 H, Q ) Q8 h; {( f8 l% u
        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。
! J, j! ]3 X* w 3 {; V2 b0 ]* P& K, R0 _
       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,
  ~6 n' ?$ A, Y+ Q. UCtrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。
& \6 R# C- W$ q6 w3 K5 H' {; N如果你的模型有参数就选择移动参数。2 I2 _& ?. A  Q. R
不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
, t. D# G" y- O  a. d0 i5 j: [再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表: _9 ~* }6 _  [2 u7 p' @
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
7 C+ N) ]/ m# m8 {+ B: v/ N再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!
1 j7 a  X- T7 W+ o% `

& v8 w# t  c* V
- E$ H( @* P% G1 [* o( y对头!
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