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2021-06-25
查看: 5977|回复: 33
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[已解决] 什么是G0,G1,G2?

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发表于 2006-11-29 09:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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在论坛中,大家都说G0,G1,G2的,那么什么是G0,G1,G2呢?$ e, E3 Y+ l4 U$ c) ~  h
4 `9 t2 ^9 y, W. ~$ Y
Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的; G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。下图显示的曲率梳状线图示了这些差异。     ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述:“C0 连续性意味着两个相邻段间存在一个公共点(即两个段相连)。C1 意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数(即切向矢量)是相同的。C2 意味着一阶导数和二阶导数都相同。几何连续性没有数学连续性严格。G0 和 C0 的意思相同,即段在位置上连续。G1 意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。G2 意味着曲率相同,但二阶导数不同。”     Cn 表示 NURB 表达中的 b 曲线或 b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是 G0 连接的。C1 意味着两个段是 G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是 G0 连接的 - 实际上它们可以是 G1 或 G2 等连接的。     关键的一点是 Gn 用于表示实际物理连续性,而 Cn 是实际物理连续性的数学表达,这种用法并不可靠。因为 NURB 是自由曲面几何的行业标准,所以,Unigraphics 使用它。但是,我们总是试图让 Cn 与 Gn 表示相同的连续程度,以避免出现曲线是 G1,而有 C0 连接点的情况。% v/ k6 {% g7 M

! v. J  [. p2 O
, T5 @. N: Q4 b& P) W4 _涉及到大学数学,有点抽象,
* g! \, v: E  Z0 ^0 L7 P通俗地说:
0 X2 Q5 n% |4 I# @) l0 A4 DG0为位置连续;
; {; W) i! X. K. `/ o% YG1为切线连续;
  e" \8 S  M/ \9 _' JG2为曲率连续;
9 }3 C4 B2 g% [1 `5 d+ @G3为曲率变化率连续;
1 ?1 f" R/ i) P4 y3 i( ]1 I+ b; M* PG4为曲率变化率的变化率连续;
3 e5 @' {5 w* b; z其在PRO/E的反映为:
) u4 V+ m/ U2 G! i0 f& _$ o在画图时:
" z" _: P6 {3 j; W9 ]
  K. w# p+ ~4 D( }1 K8 H6 Y
虛线: 表示边界相接,但不相切,曲率也不连续(G0);
单箭头: 表示兩曲面相切,但不连续(G1);
双箭头: 表示兩面曲率连续,也就是通常所說的G2.
左单击这些符号可改变其关系.点中间可切換G0,G1,G2;点箭头的尾端可改变主从关系

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
945ltstone + 15 好资料

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发表于 2006-11-29 09:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
介绍得很详细,多谢楼主分享!!!!
头像被屏蔽
发表于 2006-11-29 11:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-11-29 11:23:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
搂住,不错,我又动了一些! :loveliness: :loveliness:
发表于 2006-11-29 11:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前真的不知道,现在知道了,版主应对此贴加分!
发表于 2006-11-29 12:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
谢谢LZ
7 \% z: [; E) W9 O2 e) q我以前还真的不懂啊!
发表于 2006-11-29 15:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
终于知道了 基础学科还是很重要
发表于 2006-11-29 15:49:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢楼主,,,很直观,很详细!!!!
发表于 2006-11-29 22:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
谢谢楼主!我又学了不少!!
发表于 2006-11-30 20:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
厉害,很有深度,学到真东西了
发表于 2006-12-1 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原来这么麻烦啊,用的时候怎么用啊?
发表于 2006-12-1 14:16:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
好资料。大奉献。谢谢共享!
发表于 2006-12-1 14:30:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 ywuty 于 2006-12-1 13:08 发表: c/ Y& D/ F7 A4 Z4 l* X
原来这么麻烦啊,用的时候怎么用啊?

9 ~) ?/ o' q4 j9 o/ H/ \
) w! z7 G6 l" V2 a* m5 G0 F# u+ h! f* Z, b0 \1 `& f
在平时的工作中用的最多就是G0、G1。平时设计达到此要求就可以了。在proe下想达到G1也很容易,对模具的制造工艺要求不是太高,对一个比较有经验的模具师傅来说,用一般的铣床就可达到此要求。G2以上用的相应比较少,其对模具的要求也非常高,一般需要借助电脑洗来加工。6 V0 Q; v2 l, `& [8 q2 l) G* ^

. G% z" D$ r' d2 w! B       上面所说只是一点经验之谈,有不对之处欢迎拍转!
发表于 2006-12-1 16:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北孝感
x谢谢了  \- `& x6 g3 X: @# O4 A; w
应该好好学学
发表于 2006-12-1 16:31:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
原帖由 bluetree 于 2006-12-1 14:30 发表" u2 h- Z# o2 k1 j/ {

2 y" r, J% I0 a/ c
. Z/ A/ w' B+ Q* V+ L( T: U/ `% Y) T
在平时的工作中用的最多就是G0、G1。平时设计达到此要求就可以了。在proe下想达到G1也很容易,对模具的制造工艺要求不是太高,对一个比较有经验的模具师傅来说,用一般的铣床就可达到此要求。G2以上用的 ...
: ~/ i1 e2 `, R+ j
; e- Q+ M0 h% O) O
有同感,G1比较容易点
. k0 S5 N; ?  wG2比较难,相对也用得少,曲率我还特意查了以前数学的知识
发表于 2006-12-1 21:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个图好呀2 d2 k1 j6 {  U0 b) V
   以前只是理论上的3 p3 r- H. ~: z3 m" ~$ W# Y
现在知道了怎么具体判断
发表于 2006-12-1 23:07:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我也有关于这个问题的资料, 但是不会上传..
发表于 2006-12-1 23:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
G0: 接触、位置相接,曲线只是连续,但并不可微,也就是曲线函数不可导,  或者说0阶可导。 ! s2 O9 |! b7 l2 ]4 O8 n; W) C
G1: 相切、曲线一阶可导、曲率值在相切点有突变(即不连续)。
5 L) B) Y$ P8 b1 L" C8 YG2:曲率值没有突变(连续),但并不是光滑过渡,二阶可导。如果把曲率看作一个函数的话,它连续但不可导。
) ]: v7 W7 {# R, V2 {G3:曲率值光滑过渡,也就是说曲率的变化率(rate of curvature)是连续的,换句话说就是曲率函数可导,而曲线是三阶可导的。
3 a! P4 C, H! K3 r1 z
! q) m+ s) f* A$ L5 V[ 本帖最后由 kfc1981 于 2006-12-1 23:17 编辑 ]

G1.G2.rar

309.71 KB, 下载次数: 59

资料图档

发表于 2006-12-3 01:54:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
非常感谢搂住的分享!
发表于 2006-12-9 23:25:20 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州遵义
谢谢楼主,长了见识 :D
发表于 2006-12-9 23:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
还没实际学曲面,但也看别人的曲面帖子,加分题,老提到G1,G2,终于懂了,谢谢
发表于 2007-8-28 22:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南平顶山
谢谢分享!  分享伟大!!
发表于 2007-8-28 22:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原来总是分不太清楚,现在全都明白了,谢谢
发表于 2007-9-9 01:15:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
长了不少见识
/ J: t  I. d+ W2 r" x5 D) K! N4 ]" i多谢楼主了
) J$ l6 s# r2 \$ I  N7 w; S" W' y
发表于 2007-9-10 12:14:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
好东西,谢谢楼主!!!!!!!!!!
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