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发表于 2006-11-23 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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x
Auto CAD2004完全笔记# }9 R- Q8 \' l1 Y! T
4 q; Y9 `! s- y# g
Auto CAD2004完全笔记
2 g  j: V  ^" b  J( j- R9 Q+ K准备知识& }4 M  v, H, q. }% G
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
% C' k: `- |( [9 u光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值
% d+ X+ u- w+ W) T* _- m( M$ L右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单7 ]. C) L+ l' R" \
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项5 J7 i9 j9 j2 i& n+ E
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择% \, o: k& _- ?+ _+ m, V8 d
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)* b$ k% K6 u9 W, |2 E
相对坐标:前面加上@+ _1 M1 U/ w$ O. x1 N' b- V9 K. `
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ! F) `# ^" [$ g( n
相对极坐标格式:@长度<角度
' h( a$ [/ m. _$ Y( g4 w角度为与水平正方向所成的角度:/ L: v% h2 ^7 I
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负$ Q% |! X3 O+ Q/ H
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才: k$ A0 k0 j7 ]0 ^& }; e0 z4 `
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
1 L3 c2 K9 u  e7 v启用对象捕捉快捷键(F3)9 n- W  _( l+ l2 ^# R" _
正交模式快捷键(F8)5 B6 {$ Z% E) @2 ~' q
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换5 D/ w  G7 h! l/ }; m
AutoCAD对色彩没有特殊要求1 c2 ^0 ~: X; z* |) i
选择常用的三种方法:
$ o5 C5 k3 R  m6 i( l9 E7 c1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中  r5 k' z# @( Q& l8 e
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
" `; \6 E& b* B8 v* y: c8 O3)点选
7 f$ C2 d  n" M" s2 _7 k6 v在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键" h1 L  J7 ^- l8 k5 s& ]
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作9 C2 ^5 b. |# A. l* d+ m# l
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
: q% ]5 }7 ]6 C* \7 q平面部分一- ~; X8 ?) U1 n. [2 R2 c6 D+ g
[两列工具条,除文字、图块、多线]7 i, e' B% ?$ M/ T! Q% I+ _
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)  ~( H, L; y- t% L0 T* ~  ^
直线(L):全称(line)
. D' ^: _: k, {$ k# ~/ N5 k6 K9 \在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
' Y# {6 S8 i! s. O/ |或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
" w& G/ ^2 r" S' D0 T构造线(XL):全称(xline)
* W4 V# \4 C5 ]4 sH为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
; |1 ?, e- f  o: q6 K多段线(PL):全称(pline)! ?$ s* W; w, z5 ~
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
5 l' H6 m! c& g) Q+ ^/ K指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。1 Z' u5 p: ~  D( }3 ]3 m0 q! ~
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
6 ~8 P' F5 v2 }, y4 d- Q  E多边形(pol):全称(polygon)
3 O+ O  F+ L$ h4 H) i* v  Y- \所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设: d/ }% e8 ^! v4 r
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
+ L" Q% P1 v. @  b: q矩形(REC):全称(rectang)
  y+ z$ h, b" s' p/ f2 _点击矩形工具后出现下列提示:; M& ?+ x+ s/ m) ?% C& V3 v
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]% o( D8 @% M2 E' c
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。0 x; s9 C  J: ?' b; f2 [
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:* h3 V% f0 u% }+ z  G
起点、圆心、端点;& R, A. n/ s$ J2 k! }9 \
起点、圆心、角度;7 H: B$ s6 l+ k4 N0 y
起点、圆心、长度;
2 w* o/ e* B0 y+ R4 S起点、端点、角度;" W4 S; ^$ s/ L$ ^  K
起点、端点、方向;
; p: i/ @4 h( G. M! V6 Q+ {6 |起点、端点、半径;* B& w  ?5 z: {' t
圆心、起点、端点;: w! F' h0 ^( B& j  a, }' E$ O
圆心、起点、角度;
6 g! N4 c; b6 r+ G- h# a圆心、起点、长度;
/ C! p+ M2 c6 q, F& G$ a/ U圆(C)全称(circle)
5 D: X+ I  B  w) [默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。  p2 ]; V9 G3 ?
云线(revcloud)用来做标记(不重要)
+ K  W( B! p; j/ p- |样条曲线(SPL)全称:(pline)6 s- |6 P: v" H7 V- Z: [
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
, j8 i$ D+ R0 S9 l8 F5 e0 }椭圆(EL)全称(ellipse)8 i+ m9 k; F1 r1 m
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
+ w) L; k1 R7 n9 ]! ?. G! T2 s椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
- _& ?) F8 l/ r% z- f点(P)全称(point)
8 a( H; R3 @% t3 ^* Q: n点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:6 @# w5 q/ n' @( j. g  ~& e
格式:点样式
* K' w* {, R% Z# h' C点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
* m! M7 C- ]9 F) C外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出/ m9 l5 v( i, L0 y& k1 i
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
# n, B& `' n9 [  T# ~" ^0 s! f& r; X点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
( O  X# {5 s* v( i* D. L7 w点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记5 w) c; }$ X9 q6 f! C9 \
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点- K9 D8 R; }  p
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样& E' \5 i5 c3 s
图案填充(BH)全称(bhatch)( E' I8 N# i2 `3 Q
必须是封闭的对象才能填充
( x4 o$ [* d4 UAR开头  建筑上比较多
1 j3 I+ v+ [. w& a% vANSI美国国家标准
3 p: y% _$ C# C5 ~* [ISO国际标准化组织的标准
) ^, _6 e2 G3 \8 y9 A' l7 |一定要点预览    ESC或右键 返回- i% Q+ I. r& ~- O
编辑剖面线:  修改II:第二个图标" q8 ]. J# H2 G+ p/ ?/ t, h
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA % G# x2 N2 a& c4 x; c
填充图案尽量不要分解,以便于编辑  g; z% p3 K2 B4 }. _2 a6 j
图案填充的三种高级设置:
' @# e: p; \3 @. z% N外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 & w( `4 s4 B2 Y$ A3 t  Z. `8 n
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算% A# ?* ^7 W+ W! u( h8 C' Z- j
面域(REG)全称(region)& ]4 q$ O* u/ y! X
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
0 i- `2 R6 [# b8 M. |/ L& W8 S将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢" Z8 B4 k& C* w* \- i; Z% k& w
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  
! `0 ~" b2 U" ^$ c% x0 ~修改工具栏:, Y) {  G1 ^2 O2 y( I
删除(E)全称(erase)  I  s$ o2 S# F: O
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
- S2 e9 M/ s6 F. a复制(CO)全称(copy)4 M4 G# A. c/ l* J3 {
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制8 p+ ]8 r: w2 b* x; S( t( P
镜像(MI)全称(mirror)+ ^: g# \+ r0 e" a
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
7 O$ b0 p" @( d4 }mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
: _0 w( \' H. _" U偏移(O)全称(offset)
$ H. h+ [" [$ D# d实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出( `' R6 {" B( u% C; h0 r. w
阵列(AR)全称(array)重点内容+ T* B' U0 T0 y
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
3 H/ D- Z$ h$ b; p" o/ u  z矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限. _5 h+ C2 }2 A) w# c( Q/ m
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
/ d2 `) U- X" r移动(M)全称(move)
2 D% N8 O! k1 e' \4 B实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作+ Z" @# l2 U! w6 Z
引申到夹点的控制. m* ]& g4 m, c9 w. e( _2 B
旋转(RO)全称(rotate)
8 b: S! |0 q$ o$ b1 \实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
! W' w3 I! Y* w* L' i1 H: ~, x缩放(SC)全称(scale)
! t% |. ^6 D8 w. p" |: c1 v1 z实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用2 e6 L: L" x, _# B
拉伸(S)全称(stretch), l: T" x# ?0 U# n8 _& C: F0 N
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
& j! l- I" g) S$ c- n+ w修剪(TR)全称(trim)
( A* g$ [: V0 B6 ^: C2 l' @  m+ T用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
6 u, d3 x3 c0 g空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。. R1 a$ t$ Z- B
延伸(EX)全称(extend)
0 c! P& X  S5 Q8 a+ D- s: x. l用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象8 m4 C7 W* `& b) I' @  {: {
打断于点(BR)全称(break)
7 w3 Q- G9 Q4 Q( P* r将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用3 G# M- Z9 \# ]9 n  X* v0 e
打断(BR)全称(break)" D* q4 r+ D6 a( k& p& e
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
1 D3 r; {8 m, }  X- W倒角(CHA)全称(chamfer)0 P2 B+ l* ]$ f) [/ t+ t! ]; h
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:, I- U" ~2 a( F  v7 c5 q9 V1 O- g6 j% E
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
$ S4 h0 B: Y! O3 @/ a/ k% _选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
) k0 _! i1 ^$ W) V/ D7 `. V其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;3 Y8 R. B8 K6 z! t4 X+ x
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
倒圆(F)全称(fillet)' t9 r1 H, m1 W% q" M( y9 d
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
' K# W( `( j+ \2 @: L$ {7 m当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
* v3 Z1 b5 v% H+ s! x: i& ?选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]) x. u( o& ~% _! B
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用; e* b! }3 v+ O4 D1 k% n
分解(X)全称(explode)4 B' a4 H; V7 t$ H( B3 X  N
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
: M' _5 J& C- _( i/ c# j" e) U平面部分二:
7 v7 D8 W3 w2 h3 s5 l模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
8 N# a0 v( m$ d$ sAUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
" Y. h& Q3 q/ Z& w. T# s' [2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色3 }% ~7 _2 D7 \0 t( l9 S/ x" ^
文字:# t0 j  _- }. l6 O9 b) S
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车: Z! p* [& O; q  ]! i. q: `: D1 v+ o6 P. ^
多行:T或MT(新加工具栏)" M* _% \) R. V9 e' ]' F. Z
字体的选择:
7 `; ]0 H9 ~# Y, \3 _汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用' {( J0 _$ b. m9 A4 J& F7 X
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)- A, J( k" K* J5 S5 o4 X
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
' |) M$ R( l, T  R# W6 @5 V8 m0 y五种特殊符号的输入:
# W8 }; p: A( v$ B" P直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O, W; k9 O8 f  Q( ?2 u
加上划线,可以同时加上划线和下划线
; x% k3 ~& B" x& N7 ~5 W! ]文字贴面:
. \6 ~5 F7 C4 s5 Z. ?3 A文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
$ Y4 r- V: I( ]' X8 y" |# [再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
4 ^/ ~; {9 g4 ]+ e图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)4 p9 j1 d' u7 k2 |
一、图块制作$ A4 d* @8 t! R" P) s) N
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
% Q: M8 W& ]7 E+ [0 L2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换+ e4 R* V8 h, O8 ^5 b. n  k
二、图块的插入:6 o/ h& j% {8 W
1)、插入----图块,浏览,找到图块名$ c8 }; E+ o& k. {: {& C8 A+ P
2)、minsert可以实现图块的阵列插入
- p9 o# T% @' C  g% O0 z三、图块的替换,操作步骤:
0 D0 z) J1 e% C" }* C1)、在命令行输入  -i,回车
) X" ^' a% e9 [4 Y' d2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车& L' X) @' o$ B% F) R& A7 r
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换+ q, K1 ~; ]6 H  z4 @
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
0 h6 c* g4 c6 G四、属性的定义:& u6 |; z7 ]- s" ~: B
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
' [# q- P& x' C& q附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。3 @- h+ k: l3 N( ?# H: [. u& f
图块属性的定义:! w' @9 O! @1 ]8 y( o
绘图——块——定义属性* _7 ]+ w1 a+ s
编辑属性(对定义属性的文字操作)$ q) q* N) q( D  w0 j* X
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
7 W$ ?2 u- s4 ?* l4 y图块实例: 8 f; m: e4 P" t" m) O- T/ _( Z& v
   ( e8 B2 Z$ d8 v- v2 ^* n0 w8 v. h
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。: b5 N3 w( |6 K( `. q1 _
多线(ml)   多线编辑(mledit)+ s( L+ F9 a8 V9 r& D2 ]( e
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图# s2 e( R# {- G  m) ~% d
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
& D. p7 _/ x$ G) ~9 q/ Z多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。& W" L9 p$ W/ k/ d; B
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
0 r9 R5 i; V$ _5 g2 t- X1 w多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
0 p; y" }8 M4 J8 j. j+ q2 {绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
  B, J0 E6 x2 g9 f' A多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)+ V8 N0 q% a# {% e1 [* }( p( A
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择0 w# p0 {4 B* [. d, ^0 J- U
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。+ I( N" n6 {; J* b0 L8 `
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 5 f% \0 \; X( c( a2 Y9 k/ W5 Z
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。8 H! k  N, @$ \7 r
图层的应用:(主要是分配对象)+ h! H- }7 F/ ]; _: e
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
4 O2 Q# w: r6 T) f$ g. f图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。/ |+ p4 s9 H2 R4 N
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去0 i6 N+ P0 a. Z, A' Q
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。& L4 u# ?5 v+ t4 a1 l
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
( J1 n; D6 {$ S+ Z0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
1 u4 p; F0 P, N; M; ~% H图层的分类:
2 C/ i8 W- _2 `6 \; A  Z, G7 V建筑:户型、家具、标注、每个房间3 V2 F6 i/ F2 o+ T1 p( v1 b
机械:虚线、点划线、图形、标注0 j& D. E0 _1 z! ?; g
一般情况下图层的设置:
) d0 h6 i( x5 z9 O' n绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注! ]: U+ Z) a2 R3 _/ Y
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整9 z" R8 ^6 E( R3 \# N+ [" Q) @
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层  i% d1 C  C* u, {5 }3 f& f) b
标题栏   小的110  大的180* B' G9 F! z1 o' n! L3 E) g
行间距给7或8个毫米/ H2 ?) \. R" q: y1 q" ^$ Y
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
5 D2 B8 S9 k1 X* R! j; UAutoCAD中一些辅助功能的使用:/ W9 S5 K5 J, t  U# J6 W8 ?  _
查询功能:0 _/ s8 p- f! w( R
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
9 m' u2 z) P4 w2 z, W, s: c第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
1 v6 L' M) c4 g4 Q第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”' Q  Y- `. X  i
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。. t9 n, v2 g- t% S4 m# P' S
距离:只能算直线段的距离。
, g) K- B' Y! U5 |9 x弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。- j* t* p3 w3 J' i
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。0 P+ _# k4 j9 T( h( v3 |( v. S/ g  p
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
3 |0 g# b  k* C质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算9 u  e' k- P. g; N) `2 y' s! E8 s
CAL:计算器
7 `9 q/ v. [( Z8 s7 R0 ^. \点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)! W) A" E1 e  Q; [, Y
时间:可查询打开文件的时间
3 x, L5 B; M, j8 h$ d自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
- d  O. t" i! J0 E* xPE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]4 K% d$ d4 u9 O/ f2 X/ H
三种方法:PE  、 面域、边界
' O' `: U1 f! w4 `) |( y  J+ vAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。, H* y4 `, z+ a3 K/ i
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
, }% I! u" ]. M" c( s0 aRe (刷新屏幕)
! c; o' t! H  o) ?打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。. E+ y- ?( ]" N9 T- {4 K
Sketch [徒手线(草图的意思)]
- v4 v% u# l& T' TSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)1 a. j/ N7 x( a8 y
Trace 等宽线  (应用很少)
) P) J' f8 i* o& \  pRay 射线   donut 圆环   5 m, t& d2 m6 N% ?; A4 q: B. W
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)! D* u) Q5 V8 @- ~3 y
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
* b6 u' i- v3 N% m$ \: e超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。; X. r- ?, K' Y0 F* c* y$ o  h
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
4 L  a7 p9 A$ V  D% o线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
( [- v( H. H! Y7 Y( D对齐:所标出的距离是真实的尺寸。+ e! [- U9 I( D# q4 J
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
& y5 Q. i9 W0 K: D注:坐标系原点可以自由变动。
5 @( z' _) k$ t5 v4 N6 B) z/ R/ \半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。) k/ h- N# x( Y/ r
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。# j3 J! ^2 x; q6 g, b
角度:无限长的线无法进行角度标注。
1 \) p3 Y' g) ?( ]% _0 c基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。5 b1 n1 a2 ?8 Y6 Y; }
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
) \& q/ g9 }) j5 W引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
8 V' t. v: Z! W8 Q4 _公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
4 O2 S- S' G- M. H) B  G+ q圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
+ B* s' b) I( I' L/ m6 _倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:54:12 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
* {# f1 M" q" W" `5 O! r: P2 ]样式:可更改标注的样式。
( i1 @- w) _+ ]5 S$ e( o; p' K! W标注样式:, g+ z7 s$ B& L
标注样式对话框首页上有下列按钮:
' ~+ K, u1 [, R- e1 S置为当前:将某个标注样式置为当前。0 G- h3 g9 u$ v4 Z
新建:新建标注样式。
2 b: @. y6 Y* y1 `. y修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改$ R4 H- @) c( p6 E3 k
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。" g1 S* H! C8 |% g' e/ P
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
/ ^- B- O8 C6 j% l点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
7 I: v" D9 v% W+ R6 q新样式名:指定新新样式名
% s! a0 h9 D" E4 m% I  U基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。2 r0 @7 ~  T- q# L
用于:用于所有标注还是……
0 T* D, j* a6 x. E1 q# e9 p填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。) K) |7 V/ F: Y! V6 s# y
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
" S3 ]% x& Y) `$ O2 `) D% ]% Z直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
) n+ y8 b7 R" I) N$ W4 ], {$ }文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
0 H* u: I9 ^7 S( ~调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
# T# ]5 c' k/ T0 m' j2 |主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)9 Q. q9 n; i/ [- g& n
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
- y- f' l& V8 P公差:对公差进行设置。一般不用。, r: B& ?, L; k; m% a, o: b8 [) W9 w
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
4 R5 Y6 x0 m& u! d" {相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。4 n$ m( V5 E7 B2 b; ]* {
公差符号:公关的公式:
4 v( B% I3 Y& T- }, r) ^4 t基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差1 q6 Z3 @4 B. t2 q
注:H和S必须是大写的。
) O. O8 b1 v+ R- z1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。8 D6 c- D  h7 e. f
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。7 s1 e2 n: [* J6 b4 m
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。% d/ Z8 q. u# D# _0 L
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。- Q  B' p2 Q7 N( z. c
替代:无应用
/ f( {: V/ L' o/ B更新:将标注更新,无应用) \) e8 ]/ b  K( f5 y
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
3 o+ ?! i, n; C4 F+ _( k标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。0 j6 G, V. g) p" z" R
或者单独用文本去输入。
% E- H" v/ P, G# Y- ]+ o2 s2 X如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。) {* b5 o: ~5 F5 S3 y4 \
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。" g! f3 o; R3 B4 I7 c) ^7 Y
轴侧图4 y4 e4 I8 R5 X3 t
三视图:
; ]+ ^$ I/ D" y# U8 f平面、立面、侧面三面相互垂直。. A8 |4 |& d$ I! w' q
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。) E/ f( X: b4 h5 N; ~# o% r
反应户型图一般用俯视图平面图
) I, K0 D2 E, U5 W) F# @& h' V三视图结构:8 t3 Z% U( ~5 L2 ]9 f" k  d7 R
主视图和俯视图为长对正
( `$ G: }6 `+ t5 L6 l7 w; G% c. `主视图和左视图为高平齐" Y0 f6 m: }. z5 k( k( W
俯视图与左视图为宽相等。
  U; s0 ]$ U, P' a6 Z7 G中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。: ]3 k' ~. V; V* E  g# ]
图形一般由四种视图:(有图形说明)6 Z, d9 s7 F8 S; |  m9 K8 ^$ }
一、 正常的正交视图
% \, {. H5 z- x二、 全剖视图
, r0 o' c% [% Y$ _4 z- \' B5 F8 I三、 半剖视图
% E$ s% m6 V, B) B四、 局部剖视图
$ X3 a6 V! {! G- N3 o图形表达的两种画法:
2 y3 O: i2 h! y% }第一角画法( g) p( T9 D+ o
第三角画法
4 V* J# y6 S" ~6 I% j! a8 G轴测图
2 h3 O" `( z/ b- ~: F轴测图定义:
" d+ O: z+ T" O4 y. U( c1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。+ i: X5 r9 S7 H( r5 h% u& I
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。- \5 c; B, B* k) C- f
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。3 K/ Z9 a- N; e# k$ x/ W
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
: Z% B) w8 e+ c& C7 ]" i1 L+ D5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
6 ?6 R. r1 n6 b* D" F) w轴测图的方向:
. Y2 o! G/ n  P9 I" C上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。  V. S* Y! \" _7 }' T* ?- u
轴侧图绘制中的一些技巧:
' }1 ^' V1 ^5 _/ r+ U螺纹的绘制:
+ B  z& U9 k  @* R3 M( w% R爆炸图的绘制:
% y4 @2 e6 g5 R1 m6 p* r' v( a3 H) y  m轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做) B# w% d# h7 [& f4 F5 B
轴测图的倒圆倒角:
% c$ _5 E  |8 h2 _  e0 L. h$ B6 oAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维  D  w" b, W; V& W2 @# ?7 N$ h$ X( v+ z
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。) Y, X9 x2 j( Q; A/ Z) K) Q
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
7 q- O! ^9 V- n标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
) v) i" w" ^( j, W' E- A  ]轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形) M' X' S% q+ E% a5 k' @# o7 G0 a
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线2 s5 `' w; D5 d; r
准确尺寸轴测图的绘制# d1 b6 ?1 n1 \9 @/ u
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。; J. R2 Y- Q# w- |; }
三维部分% I, h- v# p0 M$ u9 Q
三维部分笔记:( ~5 C$ e2 q: A3 Q8 c" C
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)) s" x5 w- S) N2 ^% T2 I1 W: X4 z
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
8 b# D3 ~0 O8 t7 ?9 ~" h% kUCS类型:) c+ `1 W' k# w6 ^9 K
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。! [0 d& u* [2 N9 P0 W
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
+ a! P$ k4 C" D, S' B* T9 I3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
/ [3 H  l3 z% y1 C4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。0 n0 J, z1 R  O& f' K! E/ D" |1 \' V) J
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
, j7 ]. o; _& S6 `$ I& n6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;0 H8 s# B5 K% p1 Y
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
; R5 x6 \* a) j% u0 s; P" |7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。( u, l1 H( n) g" u# U5 b
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。. K- `8 Y# D' n& U
三维部分菜单的操作:3 u3 d6 ^- u# u! Z& E. E
视图:(视图菜单下有如下视图)
, l4 P" R0 j( F# u7 x六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图9 G. l9 k& Y6 T
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。9 u* d7 K1 }9 s0 z& P8 k
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
/ I3 w3 r% N: L: F( T实体工具栏:3 d- V% F/ t4 k- W" S) n
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制; ?% `/ {+ R, ?7 u
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等
- k1 d1 ?2 {4 W6 w1 ?$ `/ X; p3 A; y: M旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
3 I' T# x! G6 `* |0 k/ B剖切:选择对象之后有如下提示:
5 L4 |1 ?! \7 X1 B' S9 R, |# F指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
- c- p, t8 p2 P' M$ i- y! u“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
3 B8 {# G0 L& m% g% f% N* b" y& n; G切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。3 C1 x: w# ]0 r5 f5 G; ?8 E
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
着色工具栏:7 M6 T8 z0 a+ K
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示, C2 S' P! k6 U! W
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
2 U' {6 w* v+ t. P. L& e" n消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
( x/ m2 x) A( n2 z& W- T  k" M平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
! a2 F& z. s# ^% V体着色:用的较广范,着色平面很光滑
6 F0 y- u, L% u) U- w. O带边框平面着色:着色之后带有边框
1 A  c! V5 q/ J! u8 K5 b2 S) d带边框体着色:着色之后带有边框
) m2 O) Y, V% A7 {( i实体编辑工具栏:/ g0 `5 u. V, E' t$ N  y' u
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。2 ^& C6 \: e7 R6 q
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。* x9 o  v0 P5 _! ?6 V' N
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
/ `* {( m" m! e, x: g% R位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。, z8 b, k# K4 ?
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
2 L4 j4 r( k! q* e偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
8 K, T$ n9 e; D5 g删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
: Y& ~1 Q( A6 Q) M6 S. s8 }7 ?旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度2 K; G9 I8 [/ V* s5 R
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。' U0 L% i4 }8 o/ h+ d8 _
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
; p! U- p/ o$ i# E+ a着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
- G9 x+ T/ L- Q2 u& J复制边:将一条边进行复制! F; |* O/ k& W! z
着色边:将一条边进行着色
5 n3 ~1 n+ K) `压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作; o0 I, F" \3 I/ |% ^
清除:可将压印的印痕刷掉。
6 P0 V# `  V, r/ z" h+ ~% V分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。! V3 L; L# a* R4 Y8 m
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
" p0 U" {' k, `9 [& v检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
' N9 C5 A& H' i3 w曲面的操作:+ P8 C( i1 C% K
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。4 g7 Y: ^- _8 {1 z- {
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。* ?& [7 y/ _1 r2 l3 J! e
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:, H, l1 h; o6 O5 V! \
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
: p+ t$ {8 o6 y0 }边的操作:将两个三维面的相交边隐藏5 Z2 W9 S# W4 N$ m; z9 [4 m/ r
三维网格:确定几点成一个面
& M0 N" T- f: U  i- @+ T4 p# j  ?surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
' ]2 ]) z" d' _* ?0 e5 m  B平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
! b7 g, o& ^5 Q6 R; W直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。$ s. j; o0 \# c9 a' \* O+ \
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
+ q/ d! o5 o3 }: ^9 ?' L. z三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用6 V: A8 A/ m# ]: k* W8 k# f( V0 h
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
5 T6 w! n( T# v: \& e4 UC的应用链的应用:烟灰缸的制作
# U0 ^+ m) n$ [' I" s% x三维操作:+ N+ p) B  n% {5 ^- g  z
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
. }2 e7 G& V1 i- e三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
; M/ @/ f% E, @4 G( g7 m三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
! g# I- e1 s* k' t  \( v) B+ \- v对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
6 M9 I8 C' f& U; |( \4 k渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。
% ?! e) G5 ?2 a& j1 |( h: D3 m重命名:可将一些对象进行重命名。
$ M, K- L: m8 i( l8 Q9 p# X# _第五章:打印和高级定制" L& G+ r- N& {5 n$ J/ E
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置6 A2 ~0 j9 u6 R0 ?) S
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
$ k1 [+ S5 o( }/ w+ g; x布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
! H8 h- U# E7 E图形单位的设定:格式—单位7 _  n" F& {+ r. D: F: S8 _" d; E
基准方向为东+ G7 y7 j4 v* q/ ]
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小& U3 T" H' P4 k4 R
状态栏下的按钮的功能:  w& e7 x6 r4 y& e1 {& g. ]$ ^( M
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。
* }( l6 ~$ m  Y! S' i  m5 F" G栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用# d; o" z4 z% n' C: R8 Z
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
+ l* @' b0 t* h, U* f" a, @6 L+ {( R极轴:可设定角度,基本不用) t( w6 `, D$ i: _: I+ v9 I
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。
$ }; t$ n1 Q3 e5 ~对象追踪:可显示特定角度的追踪/ S8 ^: G6 C/ h' M, Y7 j# @! ~
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。
8 l8 b: Z5 X! E5 z0 y$ W导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
5 s3 X+ }* B& d8 s# c查找和替换:编辑——查找
4 \) ^) H/ O$ I, K外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)' H* A6 K" ^# p$ v  z) W1 S4 r
OLE对象的使用:
: n; d9 a2 N8 T6 E! V5 @光栅图像:图像的调入和修改- R# K0 P: v5 v
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用: v6 v: F. u( m8 I5 b
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X% {7 p' G: o# t/ ]9 E
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
5 A! |( i3 A! b' X工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码( Y* c) p) {( q9 j
展开图的绘制:将一个图形展开。
4 n% P) [5 C- p3 d* y& W相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段$ `1 g2 S( S, d$ k
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图8 I. q, W* e: R8 U7 e& r5 J) T$ q* G
快捷键的制作:+ Z0 W8 ?+ y7 x% U
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称1 N+ P6 l9 Y% x3 }% L
例如:
: z5 H5 P0 S9 n1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
/ M+ {  `( E; \& N7 A2,*circle表示输入“2”可绘制圆' _: A- P6 q( l( i
sj,*mline表示sj可以绘制多线
! \" \0 _8 J# x, _# w! R7 K以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。
2 S$ d: s4 K5 o  J/ O9 f& g文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%
: N+ C- S9 x0 c0 E7 e4 w% G一些基本尺寸的转换:
3 m3 ]. H# M( d* y1英寸(1in)=25.4mm
6 j& j. C+ q2 h3 D! @: q: P" S1英尺(1ft)=30.5cm
% h1 ?  f. ?7 r+ f- F+ V" T$ W& P- v. ^1码(1yd)=0.914m
8 H' [" R9 ~. t% M4 j1英里(1mile)=1.61km
  m5 B( D  C& _5 s# d) D1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2010-3-18 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
网上见过这样的笔记。
发表于 2010-3-18 19:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
很细心,功夫高,再接再厉
发表于 2010-3-18 19:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不错的笔记
发表于 2010-3-20 21:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主太牛了,支持一下!
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