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发表于 2006-11-11 07:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北十堰

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我在SW用最小曲率半径为30的路径,轮廓为半径大于30的圆进行扫描,无论怎样调整都无法成功扫描出实体或者曲面。但在PRO/E中轻易就可扫描出来。请高手指教SW如何设置可以成功扫描?
发表于 2006-11-11 18:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
简单的操作,SW搞不了
2 i$ D* j9 T- z/ W9 x曾经看过一篇文章,号称是pro/e官方罗列的SW十大缺点,这是其中之一
发表于 2006-11-11 22:52:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 songhg_detc 于 2006-11-11 07:33 发表) h3 Q; }2 F" m+ x0 Z2 [, b
我在SW用最小曲率半径为30的路径,轮廓为半径大于30的圆进行扫描,无论怎样调整都无法成功扫描出实体或者曲面。但在PRO/E中轻易就可扫描出来。请高手指教SW如何设置可以成功扫描?

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        这要看圆心在什么位置,如果圆心在路径外侧,且离路径的距离足够,当然完全可以扫描,反之就会出现实体相交的错误。有人总认为这是缺点,我却觉得未必。试想当扫描确实出现实体相交时,其实扫出的实体已经不是我们想象中的实体了,是一个打了皱的实体,扫出的面也成为一个有相交线的面,这往往已经不是我们想得到的结果。软件提供了一种检验我们设计的合理性的方法,为什么不比哪种打闷包的方法合理呢?9 M9 H- v$ f0 z2 z4 x  x: a& G' V
        软件各有特点,未必能做的就是好,不让做的就是不好。我认为合理、实用、适用才是真正的好。- m+ ~4 c( {7 B

4 I9 \6 t7 E) i[ 本帖最后由 Recky 于 2006-11-12 00:03 编辑 ]

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发表于 2006-11-11 23:31:12 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 w_hs1 于 2006-11-11 22:52 发表, ]7 X# ]  c* |! c

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        这要看圆心在什么位置,如果圆心在路径外侧,且离路径的距离足够,当然完全可以扫描,反之就会出现实体相交的错误。有人总认为这是缺点,我却觉得未必。试想当扫描确实出现实体相交时,其实扫出 ...

5 K2 {' C8 f$ W& H和CATIA差不多.同意.
 楼主| 发表于 2006-11-12 06:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰

谢谢

谢谢三位指点。我也明白PRO/E扫出来的表面理论上将肯定有褶皱,但它好像经过圆滑处理了,基本看不出来。我们的客户可能是用PRO/E出的图,图纸中有类似的空间曲线,SW完成不了,所以上来讨教。既然像三位所说,窃以为SW应该增加扫描选项完成此类扫描,在其“扫描选项-最小扭转”选项的说明中,似乎帮助文件里表述了类似的想法,但也不能成功。是不是我对帮助理解错了?
发表于 2006-11-20 18:00:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 w_hs1 于 2006-11-11 22:52 发表
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" Q0 j7 B, n9 i8 M3 r        这要看圆心在什么位置,如果圆心在路径外侧,且离路径的距离足够,当然完全可以扫描,反之就会出现实体相交的错误。有人总认为这是缺点,我却觉得未必。试想当扫描确实出现实体相交时,其实扫出 ...
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  这是精辟的言论,软件各有特点。比如在PROE里面有很多的功能用起来比较烦锁,但在SW里面又是非常简单,这就能说SW比PROE好么?
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