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[其他] [其他] 海南文昌三维建模动画流程

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发表于 2021-8-12 10:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州
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海南文昌三维建模动画流程
三维动画,又称 3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而发随之新兴起来的一项新技术。由于其建模准确、场景逼真和无限的可操作性,因此能够应用的领域极光,像是机械、医疗、产品,乃至环境方面都可占据一席之地。那么三维建模动画的流程是什么呢?
首先便是建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型需要为镜头进行优化,多余的穿插要处理,镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。
其次是材质,即模型上所有表面的质感,使用3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷,但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。
之后是动画,根据分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出。随后灯光,拿到Key好动画的文件,按要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果。接着渲染,合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加上不同的效果,再合一块,再输出,配上音乐输出成片大功告成。
海南文昌三维建模会不断提高技术水平,致力于为客户提供满意的服务。三维动画是时代快速展开的脚步,有着不同的方位。无论理论研究、工业生产、影视制作、广告设计、文化教育、航空航天、体育训练等不同领域,都有其广泛的应用空间,三维动画制作可以衍生为产品三维动画、产品演示动画、产品原理动画、产品宣传动画等多种应用领域。

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