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[求助] MasterCAM2017外形铣削轮廓选择“实体边界”不能产生“毛头”?

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发表于 2018-5-30 11:37:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建福州

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MasterCAM2017外形铣削轮廓选择“实体边界”不能产生“毛头”,参数都一样,如果外形铣削轮廓选择“线框”可以产生“毛头”。3 z/ [' F/ E7 X
这是为什么?请教大家,谢谢!该图是CREO画的,通过STEP格式导入MasterCAM6 K) U6 j2 c4 c) l8 x! ]6 q
+ r# X- O; e1 ^; u! ]3 r5 ?

# o1 W* W2 b% d. W
毛头问题.jpg
毛头问题2.jpg

工件图.rar

10.78 KB, 下载次数: 6

发表于 2018-5-30 16:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
毛头
发表于 2018-6-3 12:58:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
毛头?
: T2 [$ V, x. w: L  f
发表于 2018-6-4 08:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
搜狗截图18年06月04日0908_1.png 7 }2 C4 q: b) `3 C. P; d  C
发表于 2018-6-4 20:14:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
实体图选用实体等高外形就好了。你用2d外形当然需要有线框。2d外形铣削里的3d选项不是针对实体的,是针对不在一个平面的曲线的。0 G5 H  _  D9 R; o& G5 X$ u
如果我没说错的话就是这个样子。
 楼主| 发表于 2018-6-4 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
qioubiteqiqi 发表于 2018-6-4 20:14
9 Y. d/ `2 D- I) M实体图选用实体等高外形就好了。你用2d外形当然需要有线框。2d外形铣削里的3d选项不是针对实体的,是针对不 ...
: z9 i. d$ Q2 f1 u- V5 l) H# q/ \
2d外形选实体也行,也能产生刀路,问题:就是不产生毛头。
 楼主| 发表于 2018-6-4 21:50:42 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
陈百万666 发表于 2018-6-3 12:581 v% m2 z+ o9 y2 o, I; @* K6 _! ]9 n
毛头?

' }6 q$ t7 o8 m, L8 e1 V& J毛头功能挺好用的。9 r( Q2 C) i4 z3 @# ~
毛头问题3.jpg
毛头问题4.jpg
 楼主| 发表于 2018-6-4 21:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州

! C' o: j0 c( f 如果实体选择了如您所发的图片,这两项操作,再去做外形铣削可以产生毛头。
3 ^  T$ [4 {# ~我钻牛角尖,就是实体无需”边界轮廓“ 或”所有边界曲线“的操作,在外形铣削时直接选实体边界也能产生毛头。有何办法?
发表于 2018-6-5 10:59:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江西
这个留意过,只有程序自己产生的线才能有毛头,实体边界都没有毛头。切外形我还是喜欢用投影,更安全些,特别是对一不规则的外形。
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