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发表于 2006-10-29 10:23:52
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来自: 中国湖北武汉
楼主,您想输入绝对坐标,但您使用的是输入相对坐标的方式。
3 i! L# c, B" X2 C2 e T
" J7 g8 T. D, X6 w6 I方法一,使用DYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能: I) ]& `) J7 C% e% N
, C% {, T5 h6 t5 R类型: 开关
$ O/ ]5 A/ z* E. k9 j保存位置: 用户设置
$ I# o# B- h' j# i* G( S6 W s初始值: 0
: o$ u( [+ e# H; L控制指针输入是使用相对坐标格式,还是使用绝对坐标格式。 ; A. T: W/ P S0 p3 \
0) K& g+ I6 a8 U9 z0 B
相对坐标
6 p3 X$ z" u1 h1; k7 W8 M- v1 n% d: D0 D
绝对
) k* ]( ]# a$ A* }* i& ~) D4 t* M* N
5 ?) M% V' e3 K. zDYNMODE 系统变量用于打开和关闭动态输入功能。9 n! z5 r5 _7 V
l: e& P' [6 |0 K) T( x7 [5 L
方法二,在指针输入工具栏提示中指定相对或绝对坐标的步骤* W2 V; n n* G6 _, S4 w, k
$ @6 @2 ]2 c- O9 f' v! i% e7 e如果在工具栏提示中显示的是相对坐标,要输入绝对坐标,请输入 # 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。 9 S4 H$ K+ r& W
如果在工具栏提示中显示的是绝对坐标,要输入相对坐标,请输入 @ 来临时替代 DYNPICOORDS 系统变量。
4 t6 b. G& X. v( y5 x: f6 w9 v要输入绝对世界坐标系 (WCS) 坐标,请输入 *。 ! o& t$ y: e7 }$ E8 N
注意 在指针输入期间,可以使用快捷菜单来访问 # 和 * 前缀。
W4 ^( x K3 G- a) V: E2 p1 K6 W% L
附,相对坐标与绝对坐标的概念。
1 ^( B% I* S, U3 E4 }创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。4 q- C( I% m! e2 n9 c. ^0 r3 n
要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的 X 值和 Y 值 (X,Y)。 X 值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。 Y 值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。( }- R# u& W$ W3 }, R# } y! t, _
绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是 X 轴和 Y 轴的交点。 已知点坐标的精确的 X 和 Y 值时,请使用绝对坐标。
4 C& B1 u H) d# C- t使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。 如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。 例如,输入 #3,4 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点 3 个单位,在 Y 轴方向距离原点 4 个单位。 有关动态输入的详细信息,请参见使用“动态输入”。
0 x) A9 g0 r) `& y+ ]! {下例所绘制的一条线段从 X 值为 -2 Y 值为 1 的地方开始,到端点 3,4 结束。 在工具栏提示中输入以下信息:1 t; I7 T9 i! C$ i
命令: line " `& F4 X0 T5 c
起点: #-2,1
; I7 j( m* d: V, m下一点: #3,4
! @' P. B0 m+ n2 y4 _6 E8 Y( i) l直线位置如下所示:; `+ c+ d9 e# B# _. U; w
' t* P2 P$ K+ \' r相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
* t2 a) h1 V# M) x- ^, [要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。! L- S! N" i+ W$ N, b( [# J
下例绘制了一个三角形的三条边。 第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X 轴方向 5 个单位,沿 Y 轴方向 0 个单位的位置结束。 第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X 轴方向 0 个单位,沿 Y 轴方向 3 个单位的位置结束。 最后一条边使用相对坐标回到起点。2 i* p; t# _6 @6 c' c& K
命令: line ! T: \" }/ e5 L( V1 z$ f
起点: #-2,1
: ^" s. J8 |& C- B; U+ J' O下一点: 5,0
; h$ J5 @+ |( E) j" F下一点: @0,3 . W$ E$ T0 k# _& X% `) w. h
下一点: @-5,-3
( C+ U; o4 O* r* ~* o/ Q
- H: q7 J8 J5 s3 j. j2 Y7 c, K2 T[ 本帖最后由 lidake2005 于 2006-10-29 10:27 编辑 ] |
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创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
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相对坐标是基于上一输入点的。 如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
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