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[已解决] 动画如何设置才能实现?

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发表于 2018-5-4 18:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥
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本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-7 17:08 编辑
5 d1 S% T1 |8 o' k2 j- J# D7 ~% o0 B1 ?. Y* ~- ?' f$ ]. z* G

动画实现

动画实现

$ `8 W# v0 E5 ]& S& k如图示,我想实现一个简单的动画:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动,可我怎么设置都不成功。请大神指点一二,不胜感激!
, E) E4 D* c( v; t所有零件及装配体见附件压缩包,SW2017 SP2.0版本。6 w7 ]6 P' `9 w3 v
动画.zip (700.11 KB, 下载次数: 1)
发表于 2018-5-4 20:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这个是很简单+ k0 \/ h, }- |1 D7 p
$ f- _/ K& X  j1 A
DZX.gif
, V! V4 W; I7 s$ k% D+ C6 F$ N* E0 V2 O. S: c% ]
大中小2012.rar (218.72 KB, 下载次数: 7)

点评

大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。[attachimg]2330005[/attachimg] [attachimg]23300  详情 回复 发表于 2018-5-5 19:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 19:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-4 20:19& c+ K/ a- w6 d9 p. l
这个是很简单

6 k+ [0 S3 e3 i( D4 v8 O4 c大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。 111.gif + F5 ^4 Q7 K+ f/ I0 w. B
222.gif
8 d/ {1 }( e( O- v9 ?
# H5 _" ]) D+ C( ^. `5 o" C) K
发表于 2018-5-5 20:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
没理解错的话,你的要求是:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动。/ D, R1 q2 M  G4 x
我传的文件,就是中的绕着大的轴心转,小的绕着中的轴心转,难道我理解错了?0 q# {. F; p4 w) }  m. W
如果不对,那请说清楚哪个公转哪个自转哪个不转。, |( }  H5 N' z: X9 j1 Y
+ p/ \; ], b( l7 Y, N
发表于 2018-5-5 20:20:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自转。
; U" i0 T( y" X2 q1 R如果是这样,零件2就没必要存在了。

点评

零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:34
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:34:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-5 20:37 编辑 6 ?# J) f; x4 T
keilei001 发表于 2018-5-5 20:20
9 W3 r- z0 |9 Y再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自 ...
) B/ L/ r8 ]+ @5 M7 u
零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。如果按你这种理解也行,零件2确实可以不用。零件3绕零件1轴心转动的同时,做自转运动。
9 h9 H8 {' a- O5 j9 E
发表于 2018-5-5 20:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你的困惑恰恰在于你把1给固定了。
: p, E7 f+ j8 Z5 N3 v+ I其实动与不动,也只是一念之差。
7 g( Q; W# a! I你要的效果是这样吧?
% l  n# x* ]+ q+ }% l- O/ B! C4 x- y& D8 s6 G5 _: E. j' t* o
2A.gif 1 j9 t9 B* n8 e3 @( _

点评

是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-5 20:40
! @$ F# n8 E! _+ G: V你的困惑恰恰在于你把1给固定了。! U3 ]/ A4 t% l  A  f' G" E! U
其实动与不动,也只是一念之差。$ o. w" D0 \4 U
你要的效果是这样吧?
5 \& C$ ~5 D6 d; ?% j: {
是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?
发表于 2018-5-5 20:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你要的视觉效果2 Q; g- q3 \3 x( F, _$ ?' |

+ G- c, d7 Z4 j7 d 3.gif
发表于 2018-5-5 21:06:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
观念而已,再简单做了一个给你。
" Y; e1 _: _% z4 x  A
& D$ W. V. _% q+ r# Y" Z NEW.rar (163.37 KB, 下载次数: 11)

点评

向你学习  详情 回复 发表于 2018-5-7 01:09
发表于 2018-5-6 11:33:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06
* {; ~2 k$ H4 y观念而已,再简单做了一个给你。
  r; J5 z7 I! |9 P
发表于 2018-5-7 01:09:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06+ w2 G5 O+ V, u
观念而已,再简单做了一个给你。
* _: H0 R3 a9 q6 E* j
向你学习
发表于 2018-11-16 12:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
大隐于市 发表于 2018-5-5 19:46
1 j! n# |4 \& A2 p" P1 L大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让 ...

# V/ N3 Z( K2 u" h: M动画仿真一直不得要领,今天看了你的帖子,茅塞顿开
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