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9天前
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[分享] 多实体中出工程图

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发表于 2017-8-9 09:48:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山
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本帖最后由 ydhuie 于 2017-8-9 09:52 编辑
5 u; _- `& {* ^' K2 e3 Q' t8 {* U8 ^! A) I& z: q% y
先感谢以下朋友的解答9 j) Z! K0 o' H1 d2 [* j/ a8 w
多实体一般都是从别的软件转过来的一整套实体,拆分出工程图相当麻烦,又不想做装配体,用以下方法可以相当简便的解决这个难题' ~" o) W) H0 V+ p# @
因方法截图比较多,所以做了PDF# F2 f# l4 d3 O7 y: Y0 e2 N

) }& R* I8 q" P4 K( p希望能进精华( N2 i* h4 u; g+ A6 X) E

4 \! S4 r4 n0 t
QQ截图20170809092731.jpg

多实体出工程图.pdf

497.23 KB, 下载次数: 130

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发表于 2017-8-9 10:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
多谢楼主分享好方法,学习。
发表于 2017-8-9 11:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
学习一下                    
发表于 2017-8-9 12:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
本帖最后由 大鹿 于 2017-8-9 12:11 编辑
; s; x8 k: [% d% |( H& `- ]* H* U  S( Q3 H
估计楼主的加精美梦幻灭了。- k0 D9 `3 S. d7 q
因为这做法是不会随着实体跑。% M* K+ b& o, `+ l! O) }9 E
(即是说当修改模型后,如果实体的角度有变,“斜面正视”是不会跟随的)+ D: M7 Q9 M! }, V+ e
, t$ p% n7 _7 d& W
建议使用“相对视图”,见附图:
: g( V) G3 d" y9 u& G/ r7 N# z SNAG-0011.png

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 楼主| 发表于 2017-8-9 12:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
大鹿 发表于 2017-8-9 12:09
- r5 P6 Z6 }# s& @0 O/ X估计楼主的加精美梦幻灭了。
; c7 D/ p7 X6 s0 r$ b/ |; y% A5 Z& P因为这做法是不会随着实体跑。
: {2 A; [, s: e, x% b) }8 X- Q, j(即是说当修改模型后,如果实体的角度有变, ...

' L) \  x$ U8 F谢谢解答,学习中
发表于 2017-8-9 13:32:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 SW2016 于 2017-8-9 13:35 编辑
; O* b" K3 e  \. R/ K+ Y2 a; p2 x
大鹿 发表于 2017-8-9 12:092 {6 r9 V# P+ c# h# `% U, U4 H
估计楼主的加精美梦幻灭了。) U; h" ^  B" V. Q; g) W
因为这做法是不会随着实体跑。4 c' a& C) c1 `! C
(即是说当修改模型后,如果实体的角度有变, ...

' i& [( \+ w4 {- e6 H感谢大鹿哥的教学!
7 d. W8 @+ Q- a3 R" Y为此特地画了个各方向都倾斜的模型做练习1 z+ N; X8 r: q" A
01.png
, f, U' L% U2 q6 K9 V9 g2 ^+ j4 u) G! q& ^+ @
在工程图中成功应用相对视图
$ b; x2 W% q1 E4 B 02.png
9 ~, s9 m. G) R  v' v/ ^但我把模型的角度修改后,再重新打开工程图时,原有的标注一闪而过,不见了4 K( o) n$ g9 T# G! V9 K! r6 \
请大鹿哥指导指导2 A, [* n5 S2 u6 K9 I' F# s8 h4 \
03.gif
  L1 y( e3 |" B% R9 O+ i  V
 楼主| 发表于 2017-8-9 14:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 ydhuie 于 2017-8-9 15:45 编辑
" u7 v9 i( B) P1 M( |' o
9 }/ e/ t- }/ L, g8 v8 H/ g真的,尺寸变没了~~不过还好图形投影没动,只是要重新标注一下
发表于 2017-8-9 15:07:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ydhuie 发表于 2017-8-9 14:57
# K4 g, S  S* f4 `1 p1 ?  L7 v/ @真的,尺寸变没了~~

$ F5 l' i& [3 o& K6 i  \如果是不规则的曲面模型,比如倾斜摆放的梨子,该如何确实视图的方向呢?
 楼主| 发表于 2017-8-9 15:40:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 ydhuie 于 2017-8-9 15:43 编辑 - T3 c7 g+ G7 D' V' r
SW2016 发表于 2017-8-9 15:07
5 b0 }+ X0 U+ _* y  ]" n( E$ T如果是不规则的曲面模型,比如倾斜摆放的梨子,该如何确实视图的方向呢?
! x+ ], S- \# q# H' t' z
用这种方法可以解决你的问题4 n. B7 k: x" s: K) H4 ?8 O
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg

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发表于 2017-8-9 17:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ydhuie 发表于 2017-8-9 15:407 w8 b1 y. j4 H
用这种方法可以解决你的问题
9 v  X( ^: k# i+ K& W
多谢老大的解答,是新建基准面吗?
发表于 2017-8-9 18:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
大鹿 发表于 2017-8-9 12:09- S2 l) B$ y( Q, l) Y  l" h. ]  ~
估计楼主的加精美梦幻灭了。
. J: ~2 N+ t# j因为这做法是不会随着实体跑。: W6 ~* b% L0 `" Q% n. N3 J" g
(即是说当修改模型后,如果实体的角度有变, ...

7 t9 T  M9 s$ \7 d9 v1 }% X陆大厉害,您觉得9楼可以解决这个问题吗

点评

插入模型項目  详情 回复 发表于 2017-8-14 15:49
发表于 2017-8-14 13:09:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
谢谢分享!
发表于 2017-8-14 15:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
wxg263 发表于 2017-8-9 18:24
$ V( C+ [1 d1 n2 Q陆大厉害,您觉得9楼可以解决这个问题吗

6 d1 F3 g4 k. W# c3 N# s, h' C6 C& G插入模型項目

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发表于 2017-8-14 22:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
大鹿 发表于 2017-8-14 15:49
, _; o# \4 k% i. _插入模型項目
4 e' v8 G7 }- E/ y6 `
学习了,学习了,学习了,学习了,
发表于 2017-8-17 11:42:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习一下,感谢
发表于 2017-8-22 16:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
谢谢分享  学习一下
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