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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體- }. R$ w. h4 _8 B5 m5 \7 \8 Y
謝謝: k9 E# r# G! [8 X  I0 o3 |
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝
6 L$ @- O) e/ W) B# d可是看起來怪怪的
% X& |0 G7 x  h4 S6 N* h變成2個實體可以變成一個實體嗎?) E, C' K7 `! }# n/ {( t

! x4 s2 v# x1 _( F- d
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
# y4 D, J) S; |2 x1 F1 M! x( t实体布尔运算,

1 j3 Q/ z' Y% _, r: A2 z( g好的 我再試試看  謝謝
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