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[分享] 彈簧亂舞

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发表于 2017-6-21 13:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
大装配
主题分类用于问题归类:

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分享回他網網友的練習.
2 [5 g8 y1 o3 t0 m0 j# ~* H在裝配体同規格的兩條彈簧可做不同的压缩程度嗎?
3 i% ~) V9 x2 U, C0 r9 f0 F2 [( `" d' |) Y( C; Y" P9 \
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同步
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发表于 2017-6-21 13:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
楼主,你太历害了,是装配模式不

点评

在奘配体做動作  发表于 2017-6-21 14:06
发表于 2017-6-21 14:41:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
 楼主| 发表于 2017-6-21 14:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2017-6-21 14:41" E3 [! m7 z% h
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
* W. p- i3 g/ o# f- z
消失好多天了
+ `2 J' l6 _! \' k9 F+ H7 U! V; z* U  I
用點宏就不难搞,如下參考:
/ b  [9 p. B  g, Z8 B$ E
  1. ' ************************************************9 ]2 Q: t* [  `4 e% y9 ]1 B5 Q4 @
  2. '  macro recorded on 06/19/17 by scliang
      E" f, g. \& l3 z+ U& x. D; c
  3. ' ************************************************2 F1 l( M/ b, }" t$ @
  4. Dim swApp As Object. n5 z2 q. h% ?8 B( V3 ^9 m: y0 k
  5. Dim Part As Object
    * p0 S& o( w/ d1 n2 W. r; K! j
  6. Dim boolstatus As Boolean
    " g* q' V5 c* U  C! j+ g+ P! }4 U# _

  7. 8 \/ |& `: [/ ?) Q, q) A
  8. Sub main()
    ! r- ]! G/ X0 d) s6 w
  9. Set swApp = Application.SldWorks
    . S( X. x7 e4 l9 n- y2 Q( J" n; s
  10. Set Part = swApp.ActiveDoc3 Q3 _. p0 A8 ^
  11. Set myModelView = Part.ActiveView0 G+ }- c$ b& ^1 B
  12. Dim myDimension_1 As Object# \+ l. k0 M3 D+ M2 \, `! D
  13. Set myDimension_1 = Part.Parameter("D1@限制距離1")
    " Z& M8 W+ T( c; \/ r: A7 E
  14. Dim myDimension_2 As Object
    ; K7 a, b4 u9 g% g6 h
  15. Set myDimension_2 = Part.Parameter("D1@限制距離2"). i% x" {: p7 b% S% Y: m$ @# R
  16. For i = 0 To 30/ c, x0 H) r/ `1 I
  17. a = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000 '取隨機整數 30~60
    7 h  B# o, P$ l; O; b6 L
  18. b = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000
    8 J, G+ o) j2 D% E& N5 H5 G0 {  M: J
  19. myDimension_1.SystemValue = a
    2 G$ p7 G; p& E# {+ G) z& a
  20. myDimension_2.SystemValue = b
    ' x- d3 a; w9 J' G# M( U& M
  21. boolstatus = Part.EditRebuild3(): |% q$ L5 l% A3 G8 b' W
  22. myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    , u* t- ]1 B% A& j: x
  23. Next
    ! H! I' C! [: ^5 ?- b
  24. Debug.Print "end"/ m& p& V  S* f# m5 P" l
  25. End Sub
复制代码
9 f3 H6 Y) J( }# N

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0 n' U! B2 t5 M/ f
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& d! m3 b% `8 A: }2 H& N! x
发表于 2017-6-21 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
动画仿真的基本设置我还不会,下了本书正在恶补中。
发表于 2017-6-22 17:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
好高深的赶脚啊
发表于 2017-6-26 09:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
梁大,凑个葫芦娃
 楼主| 发表于 2017-6-26 09:50:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-6-26 09:52 编辑
. d4 X$ B( p) i' q' W
阿帕奇 发表于 2017-6-26 09:41
. C7 k, d5 ^, z3 _梁大,凑个葫芦娃

7 g8 n8 t) a1 M謝謝總版主關心,在1#的下圖模式再加上彈簧軸線的偏移就成啦!
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