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9天前
查看: 3348|回复: 13
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[分享] 彈簧成型_零件動畫

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发表于 2017-1-16 11:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
渲染动画
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发表于 2017-1-16 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
神奇
 楼主| 发表于 2017-1-16 14:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-1-16 14:26 编辑 ) d( @: y, H- j2 Z" i8 ^
杀苏 发表于 2017-1-16 13:35
# G# R# ^9 S/ d4 {; M9 l神奇

3 C0 E5 X4 ~! R; ^. X2 m不奇的,僅是回覆網友簡單應用而已!
) I& a3 b+ h, X) ^7 V- V7 V謝謝殺大支持.5 K2 F5 S, P5 @( j0 g  Q6 ]1 H; R
做法就是控制 "螺旋曲線/渦捲線3" 及 "螺旋曲線/渦捲線1" 的圈數.
9 _$ \2 K# D; f4 I8 q
% Y3 W5 G. o, N& T1 j& @
发表于 2017-1-16 21:31:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?
 楼主| 发表于 2017-1-17 00:25:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
NC@jiang@nan 发表于 2017-1-16 21:31( a  A* M# d0 }3 |
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?

4 P6 p+ T& d. {5 W謝謝N大關心,) ^* S4 B7 }9 V( s7 Q# K
圈數的值,就是依據料长的总长不变為控制要素才有意義.
发表于 2017-1-17 06:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
神奇的梁書 厲害動畫
发表于 2017-4-2 22:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
请问这是怎么做的?哪里有教程看?
发表于 2018-8-20 13:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错啊3 U7 `, E5 y2 u: {; a0 _7 o5 d
发表于 2018-10-10 10:35:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错
发表于 2018-11-6 13:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不管怎么说,一定要顶一下!!!!!
发表于 2018-11-22 09:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你真是个神人
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