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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑
. ?; n( h/ i) K+ R/ c
; E4 k4 {/ R* f* Z8 s5 o$ g4 {       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。8 V9 V: @6 t5 u; ?0 t
       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。/ V+ [. K5 j* u, S( p5 |6 z
1.jpg
图1 沙发
9 u! m& S+ n- h' w: u8 C2 F" v
       下面我们来看看具体操作步骤:
3 H  i6 e& N$ |1 u$ R第一步:草图绘制  ]7 g8 _( _7 A) Y" g& G' u
       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。9 L& h) ?1 N- X, I' r: P: A3 G& o) ?. O
2.jpg
图2 沙发底座草图
3 F7 y: j# D! J8 {+ W& c
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。+ |. ?- e% V& j: G
3.jpg
图3 “连接”设置
# k, I% {/ W, {0 m" D  m
4.jpg
图4 扶手位置

: d& M; G1 y8 n1 q3 Z1 a  ~! y       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。5 x! z. S" ~$ l- w6 x, j1 h
5.jpg
图5 坐垫草图

7 G# L  I  w% C  ^/ }       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。: j4 I( R6 e# f+ w% `. _
6.jpg
图6 扶手草图

' n; A/ c) o- w" P       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。. C$ V- Z* ?% U- l; V0 ?0 U0 R
7.jpg
图7 靠背草图
# _1 P4 [" u/ N% Y
       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
' H  f1 B. C7 b: P1 ?. U
8.jpg
图8 沙发底座草图

5 K  U2 Y4 V1 h1 F       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。
5 }& O+ p1 V9 [: K& y' m# A
9.jpg
图9 沙发草图效果

% L  `. t2 A& k; a- t第二步:建模
0 I3 N5 }6 e4 \( p$ V9 a       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。1 u8 P4 ]! o- Q
10.jpg
图10 拉伸底座
2 M" J7 A: z( G" g  E) D
       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。) `) I$ k5 e% V! m5 l
11.jpg
图11 拉伸靠背

. i2 d0 [/ E0 c( \( J0 Q$ [       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。
5 {: u& {4 P1 ]9 U
12.jpg
图12 拔模
; \; x9 L$ r# g/ l. ]
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。6 @2 x% Q! x* K2 R/ _! r* X3 W0 x
13.jpg
图13 面偏移
! @$ j& W  N9 B% y
       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。! p8 H' M- I* S4 K. N
14.jpg
图14 面延伸
; L5 v5 ^3 F# B) C# V4 w, z, i& S8 g
       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
* N" r) q* U0 P' k7 `/ Z
15.jpg
图15 实体分割

- b2 ?2 z" L' U8 l) N0 i       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
* `4 ^% G. n7 W. f0 B
16.jpg
图16 拉伸坐垫

* q+ K+ e! t. j' _6 R0 S       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
# D- L8 b" v9 K. n- c  k5 G
17.jpg
图17 拉伸扶手
7 X( y) ~) l, ?9 S. \7 n2 }- ~$ ^
       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg

; o. q+ Q2 ^" \2 z6 ]' Y- X1 h9 x
图18 拉伸脚垫

" o4 R; A( l, q# D7 w4 ^5 w       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。, ~) v  Y5 @# _7 h: E+ }8 p
19.jpg
图19 镜像效果
$ _2 g3 D3 L3 g* t- C
20.jpg
图20 沙发设计效果
8 r& S7 [: F( w" w
第三步:后期处理+ r7 ?6 S# D% u
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。& j; E2 O$ w, |% {2 R+ S
21.jpg
图21 底座调色

1 o  k6 _2 g2 _' k% j, d       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。2 c7 B1 A, ?/ _
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色

2 A) M" i, Y+ \' J       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
. ^' Q/ N4 o; M; |9 x9 d       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
( I  ]1 ]" c" Q6 R
23.jpg
图23 提取造型

, S/ w+ u) z. I3 E# ^
24.jpg
图24 装配结构
" Q8 p- ^0 y( T/ }! q
       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!& A& U' `+ l; @
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# j" @! h& [; A$ j9 f       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html- \7 k8 M7 |) m+ i& K
2 G9 N) N, k+ y$ C
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