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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:/ H0 B2 E1 z. O0 M0 h1 r
第一步:椅框设计
! I2 O7 k# j- g4 @, V3 j7 E 1、装配' E4 C) X% b- M+ V
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。! `; h" B' c W
图1 装配树 2、路径1 S& c! N( b: f2 x6 }5 Y8 [. Z
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
( @; U, ^5 M1 V9 j图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
4 f+ o* J6 }/ \) v; _图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
$ x- ]0 d# r0 w/ L 在XY工作平面上绘制如图4草图。
! n" F7 t0 z7 n图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
; m3 g4 i) S5 W e/ d图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。: [7 z% I l/ B8 H
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。6 `: D9 Y% J; h/ P$ h
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。& |' o+ v3 f5 k( X9 A( V' x9 `2 Y
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。7 y' t0 x1 y0 N$ q) E# P
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。: A N) S3 B- X8 Y5 }
图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
o/ n6 l7 U& l图11 提取交线 3、轮廓
. U" m( ]* c7 v6 k3 M5 `; ] 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。2 L }% T! I7 L
图12 绘制草图 4、扫掠
7 g0 G0 `% n: D- k6 ?+ z 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
' _2 l( {, B# g& v/ O0 G图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。( T. `. v, _6 y& }4 u& w
图14 倒圆角 第二步:网布设计
' f- \/ M0 C: ? 1、装配
0 [% g5 h q0 b' J; S" n7 ~. W/ m 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。: a8 F% W E; t
图15 装配树 2、网布 h$ n: l& x9 y
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。+ p5 }# C7 _0 v
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
) k: ~- i! M/ D& `; T: }7 D图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
+ Q1 B* d2 E( A6 a: j6 Q6 O图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
S# T( F, K4 W# L图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
) L2 @% C! }1 E9 l) j* A 1、装配
) r+ R3 { _! ]) ^ 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。) W. z7 x: B6 t- D ^. w
图20 装配树 2、路径1 F T/ ?) r4 A1 n$ V& q
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。7 I& v3 \% h; U6 t/ b; l. R: E
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。: Q) r8 b! r! u
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
5 E6 v/ L7 [4 K) n2 r4 }图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。) B% `/ v# T1 ?% m% a; p2 o
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
- l- S" C) d$ J图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓6 x) E# t& o0 v& a: k
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。 b0 i# u8 b8 W d% h
图26 草图绘制 4、扶手8 s6 O% }" e" Y% z
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。1 K* m4 n( ~( M# {* \3 L
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
/ O# M0 z( t$ f; q, @4 s. ^图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。, s6 R& b H% [, f" c1 A
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
) F5 R. E( r5 }: u' o) M4 \* }% y图30 第四步:颜色设置1 E, ? K1 X4 v( ~: ^
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。9 g& P) D# F- c7 A, E
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
1 u. {( h+ R' o1 }$ j图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
# R# \; N3 r0 P- r, E0 m, N图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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