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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:3 a) ?1 y% t' F+ V2 S6 {5 j
第一步:椅框设计
" f3 g. q& `% n 1、装配1 o/ i) t! V+ s, N9 C* G- c% m
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。5 K+ \$ B9 ]& r7 x( G* x k1 H; A
图1 装配树 2、路径
! w9 o. Q& |4 _+ D4 f8 F* H 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。: z% @( S* P7 y# P+ v- j
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
' _& F! r6 z n; x6 ^图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
1 E( H6 {. M4 r 在XY工作平面上绘制如图4草图。' B: i- ~& {& A3 D9 c
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
% R& ^" |& R+ N3 f图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。) b5 I7 l1 V! C- m' y
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
" y, W! _4 K/ S8 V# }1 ?图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。) Y [4 G* G5 Z9 |
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。+ ? C/ \# { j0 S) M
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
$ z7 w9 D, z g% W& q; F: c图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。- j* l- x& A( i4 |+ Y
图11 提取交线 3、轮廓8 S+ K |5 z# q% t
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。& D4 E1 Y6 ]. A: K' ^5 E7 N
图12 绘制草图 4、扫掠
/ m( t* z, Y: n& A7 ^) g; x 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
5 T$ L5 N0 X: c: J图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。( d2 e( r- i# ^
图14 倒圆角 第二步:网布设计* x, x+ s' y3 h+ h, s
1、装配
* W( O; V4 J% j$ K 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。# e5 F; w. l; A+ {* W. w" k/ u
图15 装配树 2、网布; H, O: Z6 {. K' a; ?$ _& e
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
7 Z. E- J/ J8 q. q! r, {图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
( t" p( O; S: |1 c- ]# A( P图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。4 A' A4 S7 W( r
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
9 E; J7 b S6 j5 N( c H1 U图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
! Z K$ E2 L/ f) Z5 n9 f4 t2 d 1、装配 Q0 h: B; }+ @$ ]+ \
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
7 P, S: m, i- {, E+ d+ y$ ?! i图20 装配树 2、路径% u6 V9 U! Q. u- U1 Y
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。- E% f/ Z, p4 ?& S
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。! ~8 }- d; I- _* H8 F5 V) |
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
% Y' G( ]& [/ y; l图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
& z1 W- v6 i; B0 X/ U图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
& ~- W; E- Z( a. O图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓) W; X9 P/ O4 d; B9 T
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。4 V0 T! i: u% _# l
图26 草图绘制 4、扶手
6 G* @- M( w/ D6 k 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
8 ]" n5 O" f0 u2 U9 G, v. k9 w图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。$ T1 a6 `. A& D b! p7 Q. v
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
1 K/ o, i I( D图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。! R) h: }( E, n3 p
图30 第四步:颜色设置
6 g9 J" y: R' \3 U' _4 p 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。, C9 R1 Y/ T J
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
4 ]8 \9 Z% L' T% o' u图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
( b( ~4 H8 |6 O ?图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。. r- c! c' }4 b# |1 g* F6 K
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