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2021-06-25
查看: 7085|回复: 12
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[求助] 实体零件能镜像成对称的另一个零件吗

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发表于 2016-12-2 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽安庆
1三维币
实体零件能镜像成对称的另一个零件吗
( z$ X5 g, a% W- @- {8 ?

 楼主| 发表于 2016-12-6 16:46:17 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽安庆
已经解决
发表于 2016-12-8 14:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
怎么解决的
发表于 2016-12-15 14:03:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可以啊,楼主你做出来了吗?
发表于 2017-1-19 15:44:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没有约束的时候就可以~~

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发表于 2017-3-6 21:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州
在零件中选择一个面,插入-镜像零件,然后...就不用说了
发表于 2017-5-14 16:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
完全可以
发表于 2017-5-14 16:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
完全可以
发表于 2017-6-3 10:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
可以的
发表于 2017-7-19 23:22:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
在零件中选择一个面,插入-镜像零件,然后...就不用说了
发表于 2017-7-19 23:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
在零件中选择一个面,插入-镜像零件,然后...就不用说了
发表于 2017-7-26 08:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
很简单,在装配图中点击“在组件中创建图元”图标→进入“元件创建”对话框→勾选“镜像”,给元件取个名字→再进入“镜像零件”对话框→勾选“几何从属”,再选取要镜像的零件,再选取镜像平面→再点确定就行了。这样每当你修改前一个零件时,镜像的零件也会跟着动,这样省时省工,方便。
发表于 2017-7-26 10:02:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
可以的,我经常这样搞。
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