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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
& ?  @9 U8 b& Z+ Z# R6 f  G1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。
4 g5 @* h- |1 x: w  G4 s$ i( h2.按F10打开三维球
7 `( A& R& Z2 Y# N8 N3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴
# j! o7 \3 W% m3 Z3 P$ J4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。9 @, E1 m5 q* E) {. \
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴! }$ Y1 n3 q0 u* h! n8 d; J
鉴定完毕; l( N) `6 f$ e5 K# U8 y
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
5 i8 w. h! l1 n点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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