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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
! m- H& ^8 m% l  n! ]+ Q1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。
0 }2 b  K- k; Q3 h% m; j2.按F10打开三维球
2 @  t$ Z  S/ [5 z( ~9 g$ ^3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴
) M* v# v# I8 k: z6 m4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。* t0 r5 Y4 b% s: |! U/ p) n* V: H
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴5 e' Q- }( y% Q' p
鉴定完毕: j9 j) C8 s& V3 A0 v, x# @6 [
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
& i0 W  m0 `, B$ i$ v点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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