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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
* @5 f6 r* X0 C0 N- t5 C; L/ n通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
: M* q: C- [4 k+ K: p7 d& w) w5 }& x+ w
观察发现 " _) O/ k) M3 a) v
一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决) ' W! P) q3 R3 O/ Q0 L
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决) # Y' `6 L# b2 e) ]
三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决) . D t2 o4 [% u- V/ W. T: b: X
下面开始我们的建模过程 3 D: M3 }0 d9 [5 R* H
1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图
# x/ H. E% ^/ L
& \, f5 t; R- S* `. _- n2.向左阵列20个,参数如图 5 p3 X* N0 Y* o ?) _ v
2 n# C. \3 P8 X* J$ h0 d# `3.退出草图模式,向上阵列1个 % g' |/ w4 ^1 z( J4 c
7 T, k* f: o2 N* d
4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
6 h3 P+ p7 L* p, m, p% @5 E" X% V4 o# i; O' l
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图
! t7 G( p5 z* C9 S }6 ^
1 s) {7 C5 n- H) [" }- y- E2 {0 \6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图 ' ` T% y, w5 ~3 F/ ?4 }' u
! a# a6 ~4 e/ y9 p2 e" @$ D7 Z7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图 & k( w' k: }1 T) R V* ?
3 g) @7 W+ d0 ]9 p: d# b- I
8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图 . d1 g6 S4 ^0 h/ ~
; I' a9 G; Z/ i& B+ ` ^6 W
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图 . A% ]7 V+ L) J$ B+ F {% |
5 I/ [# @# u" _10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图
* L. `1 Q, O1 l9 V
: I' S% b7 {! W6 r6 P5 M V
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
* A! y* H8 C/ A4 [$ |' ~$ f* A8 W( i
% s# ^1 W- l: }& E: j5 r# T! j! N12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
1 g. Q7 u" @3 H0 q8 L+ c# Q; {2 F
13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
. a8 R- d) O: [" H* U
$ Y1 b- T x7 l. B- y! _14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
7 P, R1 D f' \3 \) U2 C4 g4 `! [$ J
15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
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16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图 " w3 g/ g) {" o* @
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png % v/ s) G# G3 p6 L+ L3 W
17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图 ) A# i+ B/ d) o$ [) g* \
- P3 v" ~/ q3 X* U! F/ E7 b3 S18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 - a' f( b9 W+ a% y
" H+ E# ?6 S$ c2 K7 \* }: j19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图 * N# D8 q# x( o# l) e" R" @+ {' e
. ~0 z" S$ g& v' X$ U$ n' [$ D1 i20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图
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; F+ P! e' X- R21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图
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22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:
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23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5 ) E5 F- }2 E' J# ]6 Y! L. {
( h; t: F$ n( [ ~24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:
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$ V# ^$ u5 d" D# F3 u8 J) K4 l2 H至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!
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