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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿 4 q7 V$ i. w+ y
通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。 / k: y' ]& P" h; i/ ]
* H7 C( }2 K+ k4 u$ k, K观察发现
( f% C( j- h+ r& S% z# [一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决) 3 m7 B. G" S* ?; ^ }! c }. \
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
: \, M4 Z& G4 Z三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决) 5 a. q6 r$ c0 }
下面开始我们的建模过程 9 n6 t8 f2 Y. P5 A
1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图 5 K9 W( i1 l; S" H& N
& w3 R( C1 A' i7 h6 Y+ i0 m3 F6 n2.向左阵列20个,参数如图
4 O3 X& c" v6 c6 L2 B4 g; |* F) [, p' v
3.退出草图模式,向上阵列1个 4 H. G6 T! o2 H4 n
6 c2 x+ |( K& m% X) [4 K* _! C4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图 ! d# v+ S1 E+ X6 H& ]+ i; `1 {
! K! |4 h5 N0 V& N
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图 9 I( J0 K9 ^9 v0 J' a8 m" R
* w& ^; H- Y' o2 U# d1 x! W* i% N6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图 . d" q% B w; W7 U
% n, _& ~2 i& A
7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图
9 d' D3 r) X r9 E1 C8 H$ k1 _
. Z% P u4 b% l& E8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图 , y8 ` b! R, p7 i
$ U4 o' |) W9 e: i+ K/ A! o
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图
+ X! [% Q! Y5 U! J [7 f$ j$ M( I/ w9 R2 A
10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图
* T: c( j G! ^$ v: H& q. |
m5 W7 B3 L( _+ c
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
; r0 l( P8 S8 M! A) T. g0 O; N1 k. D2 S! g0 k
12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图 5 v i: y2 E; g1 T
' }3 b4 d' M' ?& K0 r% S13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
- A/ j/ W% d$ i6 {# p
* D! M7 q1 h. ]' e. T14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
) ?/ n) V' c8 h
# h3 Y, T- M3 f6 u/ F* y15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
+ z( X# V4 o* ~6 C0 @' s; e* v
- y9 y. R3 n, M+ f7 m, }9 D" R16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图
I- I" h' _7 C9 A' }& E9 v [http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png . x0 l) h: Z. a1 I" [3 o9 D
17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图 9 l6 G( d5 Q K4 \
+ f# n$ X9 X4 L2 c' F5 B" t18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 3 Q0 T- e, \: E) c
% k" n# i2 F. }% n9 m% J S* g: L
19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图 S( q6 T1 O9 t% w( [
* i% g8 H' I3 a5 x2 v20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图
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21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 " g( y. }/ C& e$ H& G- R, t
, R( J* S7 p, n* c" X( Y: o8 M22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图: : Y( a# S0 | ~& s9 X, s
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23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5
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& m# _1 m( J6 ?( }24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:
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至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦! . P& @% [4 a" X% S
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