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[3D/建模技巧] 【导师分享】王伟:教你快速设计3D果篮,掌握多个建模命令(上)

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发表于 2016-8-18 15:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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一、学习目标

5 J1 S1 ]8 \5 w/ a6 R; p7 @8 |

1、了解草图的绘制、拉伸和组合编辑等工具的使用。

2、掌握旋转工具的使用,认识到通过旋转是三维设计造型的常用方法之一。

3、掌握“阵列”工具的使用,体会“线性阵列”与“圆形阵列”的使用技巧。

4、掌握“缩放”工具的使用,并体会其使用技巧。

5、注重分析设计制作实体的细节,寻找有效的解决方法,不断提高自己的三维设计思路与水平。


+ b  s. t; l. l3 y: |$ ?% u

二、制作思路简要分析

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果篮是盛装水果的常用物件,家庭生活的必备物品,正值夏秋之季,是水果丰收的季节,今天我们来设计与制作一个水果篮。

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3 w3 P2 }5 @5 Z' M7 B) C3 E

从上图来看,果篮的制作可以分为二个部分,一个是果篮基本体,另一个是果篮侧面和底面的方型小孔。我们可以通过旋转得到果篮基本体,通过运用阵列、组合编辑中的减运算得到侧面和底面的方型小孔。这里需要注意的是果篮侧面的是圆弧形,侧面方型小孔下面小,上面逐渐变大;另外,底面的方型小孔受圆形的限制,其形状大小并不完全规则。这也是制作的难点所在。


) X. y3 x- g5 I5 h  S- p; X

三、案例软件版本、适合学习人群:


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软件版本(家庭版1.44)、3DOne中级用户。

4 L( g! O. A% C3 b5 |0 A, A

四、制作过程


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(一)果篮基本体的设计与制作

8 k  a* @- |* v" W- d

1.启动3DOne程序,在“视图导航”中选择“上”,并将鼠标指向浮动工具栏上选择“眼睛”,然后选择“自动对齐视图”。

9 n: J' [) E0 ?8 l+ e  d& b5 ?7 W
# n* I: _% Z' H

" ?: R, }/ e& S" y- o$ R

2.选择“草图绘制”中的“直线”工具,参考下图尺寸,作如下所示草图:

+ H9 ~0 }1 L8 i% z' b: j

5 a" f6 `. b) W- \

3.选择“草图编辑”中的“链状圆角”(圆角半径30),如下图所示,然后确定。

$ e( o7 Q7 E  P7 i* D

: B6 F) Q" a+ T9 p

4.选择“草图绘制”中的“圆弧”,参考下图所示数据作一段圆弧,如图所示

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http://www.zwcad.com/uploadfile/content/2016/08/57b5653695e1d.png


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然后选择“草图编辑”中的“链状圆角”(圆角半径10),如下图所示

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' F" f8 \# U: z* ^3 k5 f

5.选择“草图编辑”中的“单击修剪”工具,剪去不需要的线段,如图所示


8 d% k/ ~# H( ?( k$ W' F% l2 f
6 W8 c& u  n+ r) P7 e+ v

然后选择“草图编辑”中的“偏移曲线”工具,对上图曲线进行偏移操作,如图所示


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" |, I1 }0 x4 V& |

最后使用“直线”工具封闭草图,完成后退出草图,如图所示

5 S: I3 O+ p. x

, Y" f9 a  j, \0 G7 L

6.选择“特征造型”中的“旋转”工具,以Y轴为旋转轴,如图所示

- x$ y7 N4 o$ ^6 U( T- @3 p$ u3 \
' j+ l% K! b$ C$ G$ S: G1 V

至此,果篮的基本体的设计与制作完成。


7 s8 f9 q' B3 e- q

你还可以为果篮设计一个底座(选作),通过“参考几何体”与“偏移曲线”的方式来完成。


' O, y3 o9 E, O& m4 P( O) _; z0 `

(1)选取“草图绘制”中的“参考几何体”工具,如图所示

  I5 l9 S. D. `9 s* ~6 B* j
3 G3 N: k6 [% y' y0 N9 {/ f
# X4 [( Q( h3 O

(2)选择“草图编辑”中的“偏移曲线”工具,将曲线向外偏移3mm,形成一个圆环,如图所示


2 w: Q  [& n2 ~
* y' b) |3 Z: Z0 @  k

(3)选择“特征造型”中的“拉伸”工具,拉伸高度2.5mm,并选取“加运算”命令,如图所示

5 g6 B! C+ e. `5 |. J

6 b- `5 [# _. Y5 f( Q5 s

最后效果如图所示


. T. M# k' A& U$ v; O1 i  f- B% X+ c* ]3 e3 E

(二)果篮侧面和底面的方型小孔设计与制作

; w- O. V, l. t

7.首先在“视图导航”中选择“上”,并将鼠标指向浮动工具栏上选择“眼睛”,然后选择“自动对齐视图”,摆正基本体。

6 b# W& `6 c# ]& R7 B! a7 i

选择“草图绘制”中的“直线”工具,平面选取基准平面,在合适的位置画出一个10í5的长方形,如图所示


7 s( D* F0 O5 }( g. F4 K
+ H2 t1 |& ^4 I$ ?# h, n9 f

8.选择“基本编辑”中的“阵列”,基体为长方形,方向(0,1)Y轴正方向,数目12,间距10,如图所示


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% a9 Q9 p7 y+ F* j% p

9.选择“特征造型”中的“拉伸”,将其拉伸长度适当超过基本体外边缘,如图所示


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然后选择“基本编辑”中的“移动”,并选取其中的“动态移动”命令,将其向下移动适当距离,使最上面的六面体与基本体的上边缘平齐,如图所示

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2 U- v: O1 V0 [- o# D

继续选择“基本编辑”中的“移动”,并选取其中的“动态移动”命令,调整每个六面体的角度,从最下面一个开始,旋转45度,依次减少5度,(第二个旋转40度,第三个旋转35度,直到第九个)如图所示


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, A8 n' d6 c- f+ ]8 _" R$ A/ C7 F' F% q/ x- x2 q

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