QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
8天前
查看: 2162|回复: 0
收起左侧

[3D/建模技巧] 【导师分享】刁彬斌:用keyshot制作模型动画演示的高级技巧

[复制链接]
发表于 2016-8-12 13:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 lukakazw 于 2016-8-12 13:48 编辑 5 M; g7 e( W3 H5 T& O7 |4 @
6 f- {! B* Y; U3 z+ `
本文由北京宏志中学的刁彬斌老师提供
+ N' n4 b& L  V7 w( m- q4 L

大家完成自己的模型之后,如何渲染自己的模型,让大家更好的了解自己的模型是个必要的技巧,keyshot作为3D模型的后期渲染软件,已经被部分maker用于自己的模型渲染。且大家已经渲染出比较漂亮的渲染图。但静态的渲染图,也有自己的局限性,比如不能展示模型的各个面的特点、不能展示一个组合模型的各个部件的动态关系等。要是自己的模型能像flash一样动起来就好了……其实keyshot已经集成了动画功能。5 n; h( \7 J; _5 d9 I5 c

5 r( X* D7 ]8 ?

在讲动画之前,我先简单的复习下使用keyshot制作动画前必要的准备步骤:


- i( W0 o' t- b1 ?2 }

1、为了keyshot中使自己的模型能够渲染不同,材质需要前期自己将模型在3Done中将需要区分的部件渲染为不同颜色。

2、文件需另存为igs文件,以便keyshot普通版本能够识别。

3、Keyshot导入模型后,再次进行渲染。

4、在本教程中,我以活动钥匙扣为例。渲染图如下:

8 w1 t( C' k$ g
2 `1 |6 A3 J0 f0 s- L

这个模型是由身体,头部和两只手组成的。有了动画就能体现出各个部分的可活动状态完成。下面我们重点解决动画的制作和保存两个问题。! E3 H0 ]1 J& t, J2 B


' ?6 [& b# U0 v5 T7 N

动画制作功能,在keyshot主界面下侧,点击动画按钮,弹出动画窗口。动画窗口包含上部的前进后退等按钮,这组按钮用于动画的控制。循环按钮循环用于控制动画是否循环放映,预览按钮用于预览动画的效果,设置按钮用于时间轴设置。动画向导,这个按钮用于制作动画,下侧的时间轴界面,类似于flash时间轴展示动画的持续时间和动作的先后顺序。

& R$ |# P% G% W* Y( M3 Q

点击动画向导,可以按照自己的要求设置不同的参数可以实现不同的动画。有相机动画和模型动画两个部分。模型动画就是移动模型实现动画,相机动画就是旋转相机实现动画。

  

例如,我想实现钥匙扣的旋转效果,需要点击模型动画下的旋转选项

6 F/ [; s; |  p" i


# r, C# ~* a2 U6 Z
点击,前进之后按钮之后可以设置动画的具体参数
, j$ n, D+ F' }; X1 g5 @" q2 m: K
& Q6 ^! j# d, G/ a6 Y

保存动画,有两种途径:第一,点击预览按钮,预览动画窗口中可以保存动画。第二,渲染界面中选择输出动画,然后选择视频,保存动画。


5 L! Q+ {2 E+ J1 s( ]

至此,一个简单的动画完成了。- K4 V$ o8 E- R


  f) d& X& z0 X2 c" D

当然,本文仅起抛砖引玉作用,相信大家经过摸索会做出更炫酷的动画。

1 }2 |5 c7 R& G: m+ w+ G

$ `0 F4 J- p( j% J! h
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表