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11天前
查看: 3028|回复: 7
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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
分析
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑
6 k1 ]: Y& I0 y1 r+ h' U, k8 P# t1 L8 y% M* \' o& v, L; X
大大们帮帮忙吧
: o+ A. C4 b1 e

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。( E% E/ J$ t0 \9 p+ i
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, s7 A. t1 d$ e% ]. _8 y' D) G- e4 a. G

- U  r+ e/ j1 y6 |$ T" ?% }9 Q$ h: t. R, j$ S; v$ A) w+ z+ N+ L0 B
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 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:152 \7 Z7 H/ q% `% Z
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
4 t2 d1 R3 P" q( {5 n3 M+ e
是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
: w8 D; l0 I# _# Z旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

0 b; |+ u6 o  B/ \上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
/ p( q: ^+ @& N4 r1 F! G; g1 h旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

- d* ^6 u, m$ N- J/ X大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?6 p  y% b7 j9 H+ E1 C( N" S
2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33& t1 V" Y* W( n  ]; z1 u
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
8 L+ v4 X! h2 x
我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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