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[讨论] 求助大神帮助,这个怎么加工,求刀路,求方法

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发表于 2016-6-5 16:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

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求助大神帮助,新手上路,看起来简单的东西整了一天也! X, l6 q3 g- w- Z+ E
' k2 K- X! ?1 u1 P
没思路。求助大神帮助。应该怎么去加工,只是加工图中的那两个台阶,要刀路简单快捷! asd.rar (3.89 KB, 下载次数: 54)
 楼主| 发表于 2016-6-5 16:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
千万别沉了 在线等大神
发表于 2016-6-5 22:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江西
谢谢楼主分享。
发表于 2016-6-6 08:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
直角只有电火花加工,其他都做不了
4 C6 X8 l' {& e3 K8 L. d  o 捕获.JPG
+ @# G% i- z# d/ i' q6 F. y2 d. e% U) Z4 T% z
发表于 2016-6-6 10:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
电火花           
发表于 2016-6-6 10:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意楼上的建议
发表于 2016-6-6 14:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
发表于 2016-6-6 15:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
3085680393 发表于 2016-6-5 22:23
- b7 B0 T, B2 X) R" ^2 q谢谢楼主分享。
4 q$ X' Q8 f$ `
这个不好意思 粗糙了 直角其实是圆角来着
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
饭好香啊 发表于 2016-6-6 10:21
* V8 C# w% j' Y: G: M/ A# v5 y电火花

- Q0 J9 |! O2 M3 Q+ P( Z2 z- j直角是圆角 粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:37:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
414355148 发表于 2016-6-6 14:45& I9 l, I% @* s$ {  D( J
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
( h: g* y! g  y/ ]3 B& p
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
scrollex 发表于 2016-6-6 15:21
0 O" R' [# g5 ]6 x5 a8 B& D外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
& a: Q( Q& T8 z! H% g, Q% h
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了   2D刀路总是提示串联不对啊
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
lyd_2005 发表于 2016-6-6 08:28& @3 e2 p. {* @
直角只有电火花加工,其他都做不了
/ b. J9 z+ |! L2 |1 \
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
发表于 2016-6-14 15:19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
那就直接按外形刀路作吧,先槽底的边界线画出来,按线 编程
发表于 2016-6-14 15:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
  I. }) E" x3 }# E  {% F7 ?

asd.mcx-9.rar

36.08 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2016-6-14 15:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19# R3 G6 _8 \8 ]. T: [3 O2 i3 s
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
" o% d- x5 k( |: {
谢谢,还是好人多啊!就是我是X8的打不开啊!
 楼主| 发表于 2016-6-14 18:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19
( K2 f9 f- R! ]  w自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
5 w( B4 s# x! K
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
发表于 2016-6-14 20:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
ZWAIWO 发表于 2016-6-14 18:54, s# |7 v2 ?* t0 \5 l( L1 i
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里

0 ~3 X  d1 C, }& [1 [用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因此使用单一补正,将开口处的边界线外移,再用延长修剪,拉长了整个台阶边界,增加了加工面积,去除了残留。方法有很多~只要有线框就能出道路…可修改的余地还很大。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:346 A/ \- b' h/ M, b& R8 W# |
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

3 O  d3 P/ b; ^5 @3 B( x, C, D7 h谢谢,帮助很大,懂了
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
) w3 {) i& Q( p( U5 A% e" |用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
& W2 \7 b& Q4 a, G6 s- X! M9 ]
加个QQ吧,有问题可以请教请教你。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:349 n( }% f2 h, b
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

# X. m3 d0 j$ B* ?' D382738872我的
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