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[讨论] 求助大神帮助,这个怎么加工,求刀路,求方法

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发表于 2016-6-5 16:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

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求助大神帮助,新手上路,看起来简单的东西整了一天也  G4 D! S7 Y) \; ]
) R: j9 I' e/ b& H( m
没思路。求助大神帮助。应该怎么去加工,只是加工图中的那两个台阶,要刀路简单快捷! asd.rar (3.89 KB, 下载次数: 54)
 楼主| 发表于 2016-6-5 16:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
千万别沉了 在线等大神
发表于 2016-6-5 22:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江西
谢谢楼主分享。
发表于 2016-6-6 08:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
直角只有电火花加工,其他都做不了
" S' v  T, S2 [0 @0 J( R 捕获.JPG # }9 G6 ~- W5 Z) h
$ d( E5 f/ W6 {  K
发表于 2016-6-6 10:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
电火花           
发表于 2016-6-6 10:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意楼上的建议
发表于 2016-6-6 14:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
发表于 2016-6-6 15:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
3085680393 发表于 2016-6-5 22:23( v+ {' U; i. v- h" J; Y
谢谢楼主分享。
& ]$ S& X/ y6 ~' o  c3 u6 T* N
这个不好意思 粗糙了 直角其实是圆角来着
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
饭好香啊 发表于 2016-6-6 10:21
5 f, O, S& u7 {6 [% T" _( j电火花

4 |( \8 u$ s( S, z% e直角是圆角 粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:37:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
414355148 发表于 2016-6-6 14:45: |( I4 v( o$ S
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.

6 j2 K& n- O9 Z这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
scrollex 发表于 2016-6-6 15:21' n- V- f. ~( a
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
9 G4 h4 ~" U# L0 G5 D0 Y0 j& I
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了   2D刀路总是提示串联不对啊
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
lyd_2005 发表于 2016-6-6 08:28
- H; ~$ J3 V0 g6 L8 x6 O! H) I直角只有电火花加工,其他都做不了
. }" j# F  E. c* p. m. B
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
发表于 2016-6-14 15:19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
那就直接按外形刀路作吧,先槽底的边界线画出来,按线 编程
发表于 2016-6-14 15:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
5 U! ~; g4 |1 ^/ I% l8 S( A

asd.mcx-9.rar

36.08 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2016-6-14 15:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:195 L" `/ L: F( E" f/ Y
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!

4 N6 w! ^0 v2 K6 {' q7 y谢谢,还是好人多啊!就是我是X8的打不开啊!
 楼主| 发表于 2016-6-14 18:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19% _, n3 o$ V  \* C0 s6 p& w
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
! A& O& M9 P0 k* P
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
发表于 2016-6-14 20:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
ZWAIWO 发表于 2016-6-14 18:54+ i* Z2 }* p7 N4 ^1 @
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里

) W" u' Q  j! f用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因此使用单一补正,将开口处的边界线外移,再用延长修剪,拉长了整个台阶边界,增加了加工面积,去除了残留。方法有很多~只要有线框就能出道路…可修改的余地还很大。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34( O- @: [, A- P7 `7 L
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

& w. H8 e8 d" h" `/ D0 m, N谢谢,帮助很大,懂了
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
  h4 D( W9 O$ M$ `4 r用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

+ I0 R0 [+ @7 q加个QQ吧,有问题可以请教请教你。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34+ `- Q# J! H8 u  h. R( D
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
5 B0 ?$ W% y5 i
382738872我的
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