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[3D/建模技巧] 【导师分享】耿学芳:利用导入命令制作卡通造型

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发表于 2016-5-24 11:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由山东高密五中 耿学芳老师供稿(社区昵称:小小)
创客导师个人作品空间:http://www.i3done.com/u/30764001
2 ]% s( H8 J) Z0 a' O4 C

前几天,姚云老师分享了《简单几步教你使用3DOne软件制作生肖印章》的设计案例,通过学习,我受益菲多。在此基础上,我陆续制作了几个卡通造型。

/ F+ }' B" H2 i5 V: Z8 ~4 A

《卡通02》
% y% y; N& S* n8 M& E% S3 L

今天我就分享一下《卡通02》的制作过程:

4 D, L/ |2 K1 z6 \

第一步,单击草图绘制http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af48bcb8e2.jpg工具中的任意工具,进入草图编辑界面。

. X$ E3 B$ x4 A/ D$ [" F0 V7 s
, Z4 D* a* Y1 X* s: C

第二步,选择菜单栏“导入...”,弹出对话框中选择你下载好的卡通图片,单击打开,将图片导入到草图界面。注意文件类型选择“Image Files..... ”。导入后如图


: @; ^4 B3 n0 ]1 A

) P$ v# ]- \) H3 p2 s( h

接下来,我们可以有多种方法进行编辑。


; R# {6 @7 t3 {7 K4 L$ x

法一:直接在此草图中将多余的线条利用修剪http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af48c54ea8.jpg工具进行修剪(可参考姚云老师的设计案例)。最终得到一个整体的形象。要对卡通形象更细化的话,也可以在此基础上做一些其他操作,我因为采用另一种方法,这里不多做介绍。(注意:因为草图必须是闭合曲线,修剪过程中可能会破坏一些原图,可以在草图上再进行补充以得到生动形象的图案。)

8 y8 o  t, i: G0 M9 `, X

法二:利用复制,粘贴命令,重新组合造型。

) e2 Y9 v* V4 h  {3 g0 h8 A3 ^  d6 `

首先,在导入的轮廓草图中选定自己想要的轮廓,按Ctrl+C复制,会弹出如下窗口:


9 H* x+ e+ y2 y+ b+ e' g

/ I" e, P8 p7 K4 }  V$ ?
/ @" b/ ]! W' K; z% o

基点处输入(0,0),退出当前草图模式,新建草图编辑页面,按Ctrl+V粘贴,会弹出如下窗口,基点处输入(0,0)。(注意——技巧:基点处输入(0,0),这样当复制此造型不同部分的轮廓时,位置不会发生错位等。)

% e) Z+ ~1 O; T# W) l$ w8 T


8 F" e2 M! ?( V9 m9 ^$ W, A* Q1 N8 j/ \
- K7 G+ q: p7 W2 O8 Z1 s/ |3 ^1 ?

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af5b8bc8a8.jpg对号,确定。外部轮廓复制成功,如下图,此时进行必要的修改,完成封闭轮廓。


6 Z4 U, Y: L# J  `: S


  U" ^/ h% H) Y# p1 g, J! {* x9 ?( t: v3 I6 c' ]& `; J' M

0 J4 t9 ]# S. \5 |* ]+ W
4 B5 U: D! B& U+ K2 u8 W* \

然后,重复法二的办法,完成其他必要轮廓的复制,粘贴,修改。这样出现多个封闭轮廓,最后我们再统一进行拉伸操作。


/ u. S5 v4 a$ D4 y2 C: \

1 K* W. Q6 R, o: G* c

复制舌头

+ `0 }" Y% r) `% O# B3 h

( y  O* e- ^& ~1 p8 g& z

逐个拉伸,有些造型可以先隐藏。注意,各个造型,根据实际情况拉伸的高度不要相同,有一定的差距,这样组合后,我们进行渲染时,可以选曲面,对不同曲面进行颜色的改变。最终效果图:

: F6 p' i+ }2 Y


' m# q9 E. S+ j

法三:直接以导入的图片为背景图,新建草图,直接绘制,也不错啊。


) y( K5 Z3 Z5 q$ s

这就是这两天,我对导入命令,复制粘贴命令的学习运用,希望能够帮到初学者一点点。


8 n- y( E$ ^, `  e6 n

本文图纸下载:http://www.i3done.com/model/67918.html


. f/ Y  M* l0 H3 b# b) R

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