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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
+ H  r" B- B  ?+ y. O+ r7 d( R) `* T
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
7 ^# b0 @8 g, s9 B2 `5 F

9 n( q$ K! {2 W: o4 P6 ^. m' }
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱

( U4 A: a! J& ~4 B: r4 P
3 i9 A$ ]! `" ?+ S" y/ x1 @& W9 w
    14.运算后的效果。
# l# j$ L5 N: u5 r! o' |

$ _- k# e9 }; W! ?! {
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。
+ w- N) ~4 P! x. J' d4 a

8 |6 V4 o$ s) ^+ A1 |7 j
- e% J; @0 j  [. |1 ^7 R/ S
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。
1 |& }  ?) z% D4 `7 V. |

' H% N, R1 A" Q' }$ w
    17.拉伸命令,如图所示。

( x8 ~1 G2 f2 \4 x  ^" a
1 @( N/ G9 ]- @9 i% Q! J
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。
# l9 i7 S% f1 J% Z5 q5 ]+ \. W
$ Z- u; U+ c, ]' v6 h9 l8 a1 P
8 Y& O7 Q- y0 A/ j
$ h9 K0 Y0 C9 e! \
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。
3 a4 V3 J4 _& j+ @& ]
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