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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
/ D; r5 h2 N( B  ]/ `
  a' c) f; }" X+ ~. T0 D/ y
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
5 V! c6 a6 `9 M5 m6 b# m7 q8 s" u

9 L) R! ?& S/ S$ y+ R6 g& B$ o
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱
8 u: P5 E; s6 b1 l, t, D- C- A# ?/ d

2 D1 n- m4 G2 x4 f0 f6 t3 ]/ Z# [
    14.运算后的效果。
4 P- h7 k* w8 I% Z: R9 J

5 I! s. v( d' N: f) d! X1 Z
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

1 N) U0 {8 l, v7 K# J5 ^

; [$ q4 H$ T# c' H  ^  x
  K+ b# I- ]( r, |# ~
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。

. n; J) ]6 a, d. P" Y2 \' k% A
1 n  V2 @: F8 l% Y+ N
    17.拉伸命令,如图所示。

& S# n8 Z/ j( ]  G1 o" g0 {3 {2 N
0 m  R+ d) k% h. b1 }6 c
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。

% l9 a( _- P5 h

0 z3 [! z* I6 o2 a3 w5 O9 ?! ?

! J1 x3 X$ Q0 q$ b. r
9 G! b7 a, W: @0 W  y2 L9 L
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。
" g" H& A9 y% z, J& _3 j
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