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11.选择特征造型,点击拉伸,选中先前绘制的草图,输入拉伸距离-3,可得:
0 q5 X; o) ]! {' \# p4 _
, x, g7 S2 e4 I$ t9 i; U( q1 | 12.选择基本编辑,点击阵列,选中拉伸后的造型,输入方向(-0,0,1 ),数量25,距离120,可得: 5 \6 _! i, n1 b* I5 S. ?
' {! w: ]7 r, _) J- i+ f
再按键盘Delete键删除倒数二三个阵列得到的造型,可得: 2 d1 l% S5 R9 ^( n. X6 K `
6 g) U F) {' H' l" u; f, q# n2 e 13.选择最下边的面作为绘制平面,点击基本实体,选择圆锥,输入如下,可得:
3 @; H# E% [- n1 _/ D* x9 d8 r$ D* e% m0 d
. E; I7 \8 R# x4 K: ^) E6 }
6 ^2 N1 D. q% U: d1 W. p
15.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选择移除选中实体,选中先前绘制的圆锥,输入如图,可得:
0 j. `" _- f7 B+ K" X& w% C& _2 x- y( G P. \
16.选择整个造型的中间位置为绘制平面,点击草图绘制,选择多段线,结合草图编辑倒圆命令,绘制类似造型,如图:
2 ?% W9 C1 h( r i& T+ u' R; q, p) ^
17.选择绘制的曲线端点为绘制平面,点击草图绘制,选择圆形,输入半径2.5.可得:
9 i0 N p3 K0 K6 ^4 m0 D+ }. _" p6 |# A( E* ]7 Q$ A. k' o/ u
18.选择特征造型,选择扫掠,轮廓选择圆形,路径选择曲线,可得: 8 n) I7 K2 M% d. {& T5 \7 j% Z) ]: V
* B' K [: I' R$ V7 W( q1 f: @
19.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选中先前扫掠得到的造型,输入阵列的方向(-0,-0,1),数量6,可得: ! d( J7 ?' H% s
2 t4 A6 N% t; u# }* {# z
20.选择材质渲染,染上自己喜欢的颜色,可得:
% D# @) G6 J3 s2 d- q7 v! e
; p6 H5 N" s# w' g1 n
! @& q1 ?+ [% V" G! A: u
: M$ p+ M& b, z" n+ L5 }6 _2 d& b3 n& T
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