马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
11.选择特征造型,点击拉伸,选中先前绘制的草图,输入拉伸距离-3,可得: d3 X6 ]4 }; K) |- C, C2 B
; h } F+ v( x. I; s
12.选择基本编辑,点击阵列,选中拉伸后的造型,输入方向(-0,0,1 ),数量25,距离120,可得: * j6 s& n2 m% ~8 v$ H+ c W
7 P7 a# i6 U+ X9 S9 c: [3 \6 r 再按键盘Delete键删除倒数二三个阵列得到的造型,可得: # u1 G& g3 M, A; r6 m9 g$ g
8 ^. S' I2 Q5 R6 o1 Z& G
13.选择最下边的面作为绘制平面,点击基本实体,选择圆锥,输入如下,可得: . P( [- m0 m3 y! f/ V( f' G
( r; Z, Q$ l7 @4 ^" q8 R& H, F
* ?+ i$ s" B8 S6 K J' a1 O6 E0 |5 |. o
15.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选择移除选中实体,选中先前绘制的圆锥,输入如图,可得:
; [( K; v8 X! X
z' B$ ~4 i8 f0 f6 P 16.选择整个造型的中间位置为绘制平面,点击草图绘制,选择多段线,结合草图编辑倒圆命令,绘制类似造型,如图: 8 U) w: g* T; M9 q- _" L9 a
9 W( L2 E0 @6 w
17.选择绘制的曲线端点为绘制平面,点击草图绘制,选择圆形,输入半径2.5.可得:
+ t/ q" N x' Q2 [: I: D0 [; Q8 V, ~$ E' D# c4 S/ l, ^' q
18.选择特征造型,选择扫掠,轮廓选择圆形,路径选择曲线,可得: 0 g3 E$ b+ }7 F j8 a- I T# m" T6 G
; `! [! v& F. \* l% n$ ^: u; N
19.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选中先前扫掠得到的造型,输入阵列的方向(-0,-0,1),数量6,可得: * L3 ?- a+ k: ?2 R5 T5 f2 j
* t& \3 c% _: L. i4 J" ~4 `7 ~ 20.选择材质渲染,染上自己喜欢的颜色,可得: & h. {8 ~ y1 j; n2 ~0 t' _# f
+ E' l1 J0 K$ a, ?8 R
1 Q$ H: e# i* ]. \- D+ u% ^
% _2 M) N$ W. U9 ^" x; {
& y" s+ k! \5 k |