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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
/ p& |9 o# N) d" E. [

$ X: {& T. W4 F. S( f* L% N
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
( ?& Z/ r7 @/ h; s6 b2 d

, y3 V8 n; J3 d3 X  @
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

; S5 Z& d2 W  @+ C

. F& u; _. r9 N, u1 V+ `- M& O3 d
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
! v  j. J; r1 P: D5 Z- z
8 s7 q! _4 n  E5 Y! Y" o5 y
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

9 |. y2 z; U% Q- P

' V/ \' _; }# u/ }) d) E. ]2 ?$ J
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

0 b! m- g0 ^) S' F% p9 `
) s6 z- S( E5 J1 X5 G* J
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
# _: N9 R; W; O; h

% G. i, p2 v3 `: j/ [( k+ f/ X
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
1 o4 Z6 `0 G9 d3 N/ T$ m
' F$ E! E/ Z, q
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
$ i$ k" h# S4 a6 x

& C3 Y3 u  Y! K1 X2 [
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

; R5 V2 |7 |! h( l# i

. O( A& H; r) u& O$ H
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

( j# [) W" h" Y) o2 f# w" h1 S0 y& N

0 M& T5 ~( L3 y  `& R# A: X
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
! U5 {- D$ z3 |, Z5 Z7 I

2 ~( E9 g& o7 V
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:

8 J/ b' o5 g# ~2 I
; i! z8 a* }9 Z, F7 A4 T
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
8 Q2 h/ y. E- {/ h& B; I
" a0 Q. l. q( M
        
6 E6 l4 m$ |" f4 R* y. U

% \  s' M9 `* s+ w) ?
4 X; r+ b. l% Y0 K- M0 j
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