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[讨论] 所谓的触指弹簧

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发表于 2016-4-3 00:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆
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本帖最后由 keilei001 于 2016-4-3 03:13 编辑
" r% L  E* O1 M" D/ U; `6 j5 E! Q. Y6 p4 M' l) }- p0 u; r& \
今天捣鼓了一下,发现所谓的触指弹簧可以这样画:9 T# a+ C0 q) B* [
在同一基准面上画两个草图,一个大圆一个小圆,大圆为路径小圆为轮廓,小圆绕大圆扭转扫描。! }5 _/ ]* z* s
把小圆放在大圆内外都可以,但要放在大圆的第一和第四象限内。# p1 a2 J, @$ X. N1 e' C
弹簧圈径和路径的关系还没搞清楚。1 `3 v/ D$ Y! I- g1 F
1 P9 M* u) P) a5 a* q8 c- Q
触指.gif
  v- ^6 j: L& A1 j: k6 y4 j6 }

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
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发表于 2016-4-6 08:39:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
有興趣的話可以到社群去搜一下,不老叔幾年前有針對這樣的模型做一個掃出的範例。+ \; x  n0 l5 N  o4 ]
彈簧內外圈的精度還蠻高的~

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 楼主| 发表于 2016-4-6 08:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
gt.adan 发表于 2016-4-6 08:39* W1 G& @1 b4 P$ R$ e$ _
有興趣的話可以到社群去搜一下,不老叔幾年前有針對這樣的模型做一個掃出的範例。% C( i# j+ e6 W/ M2 _
彈簧內外圈的精度還蠻高 ...
0 j! Z$ j, ~+ C# M9 n- U) T
好的,等会有时间去看看搜索一下,多谢丹大。
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