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licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48 % h& m+ @: D- E2 ~- W使用左边的实体,引用实体的中间截面,再做旋转实体
licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48 & G- I! V% H- t# @/ Z其实直接用草图旋转更方便,
22553711 发表于 2016-3-30 14:13 m; }7 q& c4 r0 Q+ X1 {) } S2 h 本来想用实体扫描切除,然后再组合来做的,结果轮廓实体不能选择,也不知是软件不支持该形状还是俺的操作问 ...
22553711 发表于 2016-3-30 16:38 ^ \3 O3 s8 T K0 {这个问题真是有趣,再玩一下:
zhangleigang 发表于 2016-3-30 13:31 ) W7 B8 c1 {( C0 r多谢,你说的这个方法我试了,引用截面做出来的旋转体好像不对,那样做出来的实体在圆锥锥角处依然还是棱 ...
keilei001 发表于 2016-3-30 19:49 * j) b/ x4 N" S) L3 ]实际那个锥角会被填满编程弧线?" e; S0 Z0 p. Y$ E% }4 G; u 除非一边公转一边自转,不然那些弧线由何产生?
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keilei001 发表于 2016-3-30 19:42 1 |6 m; C0 ~- u- D: `扫描切除用的实体只能由旋转特征生成。
22553711 发表于 2016-3-31 09:44" q! { a0 M) [: y" d2 E- a b 看来楼主对俺的作法不屑一顾,难道俺又理解错了:9 _- U# b- c1 H3 m* w" B 1.旋转一个圆
zhangleigang 发表于 2016-3-31 11:00* Y8 t4 z' F7 c2 t7 R$ X0 p9 v 没有没有,你这个阵列方法和我想的一样,我也是这样做的,阵列了1000个,得到的结果也和你一样,但就是不 ...
22553711 发表于 2016-3-31 11:044 T0 z5 R% Z* f/ l8 | 难道6789#的回复你都没看见? 2 C0 l0 ?2 U# ^3 l( F1 \原本以为能帮到你呢~
hero522 发表于 2016-3-31 16:48- k; e( j4 x z) l9 Z4 e' Z 截面內部曲線應是一段直線加一段弧線,弧線近似橢圓弧
gt.adan 发表于 2016-3-31 17:03 ' h) }: v5 h# H; x$ v7 A% L5 f我以為是圓弧呢…請英雄大看下合理不?
hero522 发表于 2016-3-31 17:17 O' R$ k6 b# Z8 D阿丹說的對,應該是圓弧,等等來看一下阿丹推導
zhangleigang 发表于 2016-4-1 10:12, \6 W/ V) ^* `* j6 O! ?) Z( ]% Y 感觉你说的合理,应该是锥角那里是圆弧,两边是直线。你看是这样吗
22553711 发表于 2016-4-1 12:026 a. X+ {* t" g* M 我确实是弄错了,我在上面所说只适用于“柱面”切除
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