只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48: a+ _8 E6 i* A 使用左边的实体,引用实体的中间截面,再做旋转实体
licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48, ?* u- ^9 c6 k& v+ l+ f/ b8 d 其实直接用草图旋转更方便,
22553711 发表于 2016-3-30 14:13 / C: s: z M6 ]& F本来想用实体扫描切除,然后再组合来做的,结果轮廓实体不能选择,也不知是软件不支持该形状还是俺的操作问 ...
22553711 发表于 2016-3-30 16:38! g3 X+ t3 }4 u: d/ Y2 `8 c 这个问题真是有趣,再玩一下:
zhangleigang 发表于 2016-3-30 13:31 " F3 L8 ]# l% l0 P% u2 _; F多谢,你说的这个方法我试了,引用截面做出来的旋转体好像不对,那样做出来的实体在圆锥锥角处依然还是棱 ...
keilei001 发表于 2016-3-30 19:49 " ?4 Y# e9 R, k& P实际那个锥角会被填满编程弧线? 4 K3 I! U" x% d4 F) O除非一边公转一边自转,不然那些弧线由何产生?
查看全部评分
keilei001 发表于 2016-3-30 19:42 ! s- g0 r3 m+ Z7 L: \扫描切除用的实体只能由旋转特征生成。
22553711 发表于 2016-3-31 09:44/ P. P4 n6 K+ J 看来楼主对俺的作法不屑一顾,难道俺又理解错了: ' U" [' @1 T% E. g1.旋转一个圆
zhangleigang 发表于 2016-3-31 11:00" L+ a/ `8 A# j3 a; n& V Y, S! ?" x 没有没有,你这个阵列方法和我想的一样,我也是这样做的,阵列了1000个,得到的结果也和你一样,但就是不 ...
22553711 发表于 2016-3-31 11:04' t" n: |- _- g, N4 Y" y 难道6789#的回复你都没看见?& L; |/ `, A/ f6 y$ { 原本以为能帮到你呢~
hero522 发表于 2016-3-31 16:48 7 P: c$ a* P1 {0 y6 e截面內部曲線應是一段直線加一段弧線,弧線近似橢圓弧
gt.adan 发表于 2016-3-31 17:03: g; O% ]" x' ^$ f 我以為是圓弧呢…請英雄大看下合理不?
hero522 发表于 2016-3-31 17:17! x! A. A! G* e6 ^& r 阿丹說的對,應該是圓弧,等等來看一下阿丹推導
zhangleigang 发表于 2016-4-1 10:12 & L- r( S: |4 { u$ e感觉你说的合理,应该是锥角那里是圆弧,两边是直线。你看是这样吗
22553711 发表于 2016-4-1 12:02 h- [7 P2 K) p. x7 O我确实是弄错了,我在上面所说只适用于“柱面”切除
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-3-29 02:12 , Processed in 0.113038 second(s), 32 queries, Gzip On.