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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
6 h* T1 i% r, _! U* a& p+ u
% e* i+ r* u# c: k2 i# O
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:

: h2 a* `% I; A
2 ?( F( f( W& r3 L5 e4 i
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:

/ `: ]( J* O  k2 w- j! d, E- v

4 `- s; i( \' H, ^6 }" ?
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:

/ |- e+ a1 g( z# s  p+ v  U5 B8 _; [( I4 _/ R
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:

2 E% [/ r' ^) V
6 L. u0 E* ^  [' F. e
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
$ }9 v# ~! I' q% ]# x# j

8 B6 N# Y1 [; `- u/ U0 O0 K
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
( M; G: F8 `- J' Y) m0 p" w, Q
7 O; ^8 f* `" u/ N
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:

3 Z. y; j6 b3 K' I0 Q* b! f0 U# m& A
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

* v5 A0 l3 [4 }9 c: N* g4 g1 [9 I7 E- W4 ~4 m! ]- s
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
% y9 {& b1 t& q& k9 o! D

8 o% x! L0 `) `0 J% s3 J" F
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

* C' I% k# p1 o+ \8 n5 ~. d" V
: Q7 |0 X$ f4 |- D' V$ ^; W
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
! A& I. n3 ~% z; J$ q0 q. D
. z1 Z% W/ P+ I- F9 e
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
& e& T# @, F- X, I2 _6 h
8 F* {- I- G6 s6 F  h
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:
6 G% v/ g" ?. R0 Y

/ p5 E8 g. y4 m" A& w$ a0 L

' G9 h9 C/ i; f9 V
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  E- T9 I2 ]" s: B

7 ^. \" C4 G$ N% c) K3 _& ~4 p
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