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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:

! i+ @7 F) y+ M. k
# N' m9 ^  X$ f( l7 {
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:

! c0 b$ C/ K3 d4 P6 n" ?/ B

% A, O# V4 n+ z
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:

; b" k4 r9 H+ }" \0 _! e: L
) [- K# K" C7 K# g7 v
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
, I& O$ p2 \8 D, o8 o* l& k' V
- k2 f3 \$ t! x) D  u- h$ A
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:

' O& @  C; y" P! C" g1 l

. w& J7 {4 e. s7 W
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

4 r/ k7 m8 ~. Y3 f
6 }9 q. y" P+ G; I% n
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
. A6 C7 v% E! Z4 A9 X; ~

. W* U* x+ ~& P
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:

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22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

6 k% \2 n% ]( V3 H( R: ~" s- G. W3 V. N
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
8 E% Z, p+ E+ s$ {# \( e
! |5 |5 P" X$ k- v, U- z! ]5 u3 d
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
2 P0 P$ `: b" T: C5 y
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25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:

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# x4 @& P/ m( J! q! @  [+ c8 D7 n, S: M# k
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:

6 G3 K+ ]5 L# D

" S% g5 x1 \" H' j0 E3 p+ d6 q9 A9 L
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:

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