马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
! i+ @7 F) y+ M. k# N' m9 ^ X$ f( l7 {
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
! c0 b$ C/ K3 d4 P6 n" ?/ B
% A, O# V4 n+ z
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
; b" k4 r9 H+ }" \0 _! e: L) [- K# K" C7 K# g7 v
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得: , I& O$ p2 \8 D, o8 o* l& k' V
- k2 f3 \$ t! x) D u- h$ A
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
' O& @ C; y" P! C" g1 l
. w& J7 {4 e. s7 W
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
4 r/ k7 m8 ~. Y3 f6 }9 q. y" P+ G; I% n
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: . A6 C7 v% E! Z4 A9 X; ~
. W* U* x+ ~& P
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
/ a- N8 M: @% B- N. @# A: h4 q' B
& m. i g6 [( {22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
6 k% \2 n% ]( V3 H( R: ~" s- G. W3 V. N
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: 8 E% Z, p+ E+ s$ {# \( e
! |5 |5 P" X$ k- v, U- z! ]5 u3 d
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: 2 P0 P$ `: b" T: C5 y
0 c/ v4 P; u2 z3 r% d* g
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
* w0 @( X8 z, n5 i) @* x0 E
# x4 @& P/ m( J! q! @ [+ c8 D7 n, S: M# k26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
6 G3 K+ ]5 L# D
" S% g5 x1 \" H' j0 E3 p+ d6 q9 A9 L
! ?3 z' i/ D9 x. n0 E3 N, h! c8 r |' k+ @: C) t5 E
! }" }% W( [0 j: V
' ~! Q& K; W w ]5 q7 R% F ' K0 L" ], c* U; ]9 x! U$ S
|