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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(7)

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发表于 2016-2-17 13:46:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:48 编辑
- S8 I0 I% v+ O+ e( j
, t/ n8 J% ?# m8 u. ]
选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:
  H4 q! m& g7 L/ r" x; ]3 [

' h4 M0 b; i) T, n8 |7 u% J
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2
! K, U1 I, m8 ]9 r4 Y* N/ h
! U0 p/ Z& s5 e; \6 }
完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5

/ ^1 G) ?# {9 u4 t& x# h: q$ Q+ m7 o; t+ @7 L
完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:
6 ], B. h5 D/ H% h* q# _) [

" h( w* s- v5 m! F" b% j
选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:

! Z( n9 U, ^  x. a- L  l, j( o. Z  g$ ~2 j5 {& x3 T
选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:
+ y3 e, }# l1 b( O& _" c1 x

% K6 S1 B3 m* }* T4 R; a
完成旋转。
选择隐藏命令,将头部隐藏:

; H) D2 @! l' f1 ?9 J0 `1 g2 a( ]( n( i8 Y1 t7 E$ q1 |
完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:

/ u" z3 B/ N8 \0 q& _3 g' D
& i; h5 y' W9 I) @; z2 c0 Z  W
布尔运算设为减运算,完成合并,如图:
0 R+ O! _+ {/ U* `/ e
7 w2 f/ D4 i8 L- D( i3 N
选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。
选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:
4 A8 p/ d8 P' J. U2 J$ t/ t3 ^1 |# ~

( [( ~' w7 u/ g. I& A2 B
选择偏移命令,偏移距离为2,如图:

2 x  E* e( I! N, w2 e# |9 F2 U( r5 W
将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2
  c7 x" G3 U! L8 D3 O$ G; ?0 f% v
# u+ \) v9 H( O0 r
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7
! s/ d- [4 q% F: J9 p
9 H& r  s+ P9 }
完成偏移,用直线将下图开口处连接:
. D5 s& l) Z. |% u, V( ]% P# \

7 N) \- ]: I/ H% P
选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:

. _' m( n5 y5 C" C8 p
" t4 Q* s- G) U0 d# Z: P7 h
选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:

2 Y" h, E% W; Z; |
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