删除镜像线
选择拉伸命令:
拉伸方向如图,长度为24
( t! i) b6 A) r1 b; X+ g
( V& b) T. F: P0 p- H完成拉伸。
选择阵列命令,阵列实体选择上步骤拉伸的实体:如图,阵列距离为42,数量2个,方向选择红色箭头方向如图:
* w. Z |, ^4 t& q4 a
7 i* X. H: C s' l Z) C% n确定,完成阵列。
选择组合编辑命令,基体选择大象身体,合并体选择如图所示的四个实体,如图:
# F P n* u. t: T( V
; Q, \5 Q$ M* B) i' P0 x布尔运算设为减运算
完成组合:
9 \5 |8 _0 }( q- l/ g# a
# ^" ?6 D: V3 |/ t
选择圆命令,在网格平面上绘制圆,位置如图:
" z/ V- ]% X1 H& a. ~
" ^! ] Z$ n$ ~( A8 x# u! f j选择拉伸命令,修改视图显示样式,设为线框显示模式:
轮廓选择绘制的草图,对称拉伸10,如图:
+ u, X- R5 c- }" W7 w2 B" W$ A( U/ O
% y! n/ V) e+ S6 c- D: B! ^& d完成拉伸。
选择圆角命令,在如图所示的位置添加圆角,半径为5
! ^: A8 m4 v4 o
9 a' m& E# z- {3 `3 O" ^5 D/ A& c
选择组合编辑命令,
基体选择大象身体,合并体选择拉伸的两个圆柱,布尔运算设为减运算,如图完成合并:
2 T. R) z: U) j. i% N# U& x2 r( q7 ^' M' _& c* K5 B$ N
完成组合。选择镜像命令,镜像实体选择腿部,镜像面选择如图所示六面体平面,最终完成目标是将腿部在对称位置镜像出来:
1 h3 [) x1 l6 o; H9 r. j. g- g* u% w! _7 W9 C- D J6 [
完成镜像。
选择圆命令,在网格平面上绘制圆,半径为4.6。
7 N7 f; u4 i6 _% }' W, c# J
* y' S( |: E! n7 S2 K4 K选择拉伸命令,同样调整显示模式为线框模式,拉伸绘制的圆,对称拉伸10,布尔运算设为加运算,如图:
1 T" W5 d6 |$ U3 G3 \( e
8 e1 J- f6 X# c. D, J6 ^完成腿部绘制。
4 [, o& L+ P5 V3 O' O( D' ]7 K1 K7 c0 r l a$ n2 C5 G
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角,圆角大小为3,(对称位置也要添加)如图:
( J! U e7 y% m; c
3 {: U: t4 b& _ F1 Q; X) \完成圆角添加
9 g w: _' r: E1 ^9 O6 Q