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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
. B, m! ], O# F% ?* M
+ T( P6 j* J- R0 R确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
" K3 d8 T1 d" w4 M5 |, d7 {1 b" o' V# l& k6 e: p; w
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示 2 S1 V6 v( ^5 Q2 O
" i% T% @# v: L: m# |# g% L& a选择阵列命令,参数如图所示: ' ?' u/ R6 H9 s( m
# @. |4 s. y6 z* `5 U
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
/ D# a* G! C1 X! c
, c$ _! Y6 B5 v# O) N o' d! c绘制直线,如图所示
7 U @( B' x* \. L+ i
0 i+ G R( w2 T1 W选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段 # B/ q0 n) p# w& k b- c
4 U6 `, {7 H+ Q. Y4 U- Y4 Y. ?
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示: & {, ^$ g& A' `3 f
+ h: X7 e: E& I& S9 Z
5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
7 h/ _1 T. t; c. P; D% ]
1 Y5 a3 m5 t+ P S+ O+ I |图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图: ( q# q1 o8 Y4 B5 H
! K# c& Q! D2 A [! {; s确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离 3 }) g! J6 |1 A6 f, p7 {; t
8 N! ?4 m8 m! m2 t' y8 f2 D
确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角: 5 V- ?- K; `9 T$ b
0 A1 l9 T; N: [5 n4 x ~( }
圆角大小为5
% {; C, `; C! r a
" p% @ [: u: N5 m- T完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: " |. T' k- r0 Q: {# P# F
( b. E7 P5 G ?. E# B j4 q绘制圆,半径为7 0 K' q% Z, V' G- r' |* G3 ], U6 f
5 J+ [ p" S6 t) d3 ~
利用直线,完成如图绘制: ; O# Q% c" m' I% x# Z" b9 O
9 j) w x7 J: m7 {/ p
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: 7 W6 X. |% o& F5 P9 V) h; C; \1 r
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