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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
2 ~# j2 }* D& B# Q& M5 B1 i W
( P/ w' H; e. \# m确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
5 U% S% O7 _: B2 f
7 K. v) E3 _ P. R1 U选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示 2 {$ w3 ~; w U4 C7 Z6 b$ x
7 r9 n( k8 g# l" ]选择阵列命令,参数如图所示: ! L" G% U" A! [1 H1 m/ h
- p- h7 K5 V/ K: e/ @: q) \, H选择圆环命令,绘制如图圆弧: ! q* m& T4 ]5 J( U
0 t& n2 z2 B0 w, s" i: C9 }
绘制直线,如图所示
* b, b8 q8 W( A7 {; ~
8 b9 }8 A( C! }# b; Q+ r, @选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段 , Z8 D* u9 Q7 C$ l9 B
% B% l1 V! C2 B1 ~
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:
8 s3 h7 F( Y0 J1 g3 u( o& S( I) w k( M' r3 I& }4 o0 g |0 Y+ S
5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
( o! C2 K$ c! _% z: Q/ O# n7 d: \( M. t
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
3 ?; Z# w2 @. }: S0 _% U' `: e, Q! |9 z" V7 \
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
) P5 T3 T, e/ b( D$ Z4 t) o; a9 J9 a# t2 L! e( _1 O
确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
$ y( d/ v% y$ l
( o$ f- j( g& l* O$ o8 S6 ] d圆角大小为5
# }% D1 a3 P! {! Q# A5 b
$ m& P) `2 r3 L+ b完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
' o; G* P5 d4 I8 E" F# C/ C( j. A3 V4 c) M; [; ^/ o
绘制圆,半径为7 " o7 W# |4 ?+ ~- ?- a, z" i
0 y) x6 b& t" X A. |9 R- C
利用直线,完成如图绘制:
( W0 V2 r2 u6 Q$ {0 k r% w8 l' p# B' x+ A
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: ' V7 u! D. _' q) e( `
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