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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
' f7 M) ^) o) K2 t* a
: s+ I `, S, m" M/ z: D; B* i% N" o确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
9 a. ]0 L X' M; ?3 [. Y4 d9 O! S
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
1 W m6 G8 W* N' @, j: J
* h! z1 ]1 u$ \3 s- c& u+ o1 F选择阵列命令,参数如图所示:
/ r/ |* G3 l4 H6 B. y* b3 K
# ]- ]3 r7 x) Y/ h& V1 J! K1 T- Y5 }选择圆环命令,绘制如图圆弧:
9 z$ y' x1 |$ u1 d6 S. I7 G5 {' O1 E! m0 Q
绘制直线,如图所示 4 x& L2 i: H$ x) S9 _9 }& ?
5 F7 V3 M' H* Y- ^1 j! ^: i+ `选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
5 P- L# n p/ [# S d& f+ P( G
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示: / C, P- i. n* t m+ \: ?# C
( e0 i/ _7 h8 d6 k" I6 _+ I
5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: + o* ^4 ]3 j; h. K! h
- W2 u$ T: R! y g ?5 R0 `( H图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图: . U h, }3 V* R
: G) @3 Z: J; s- N* }2 b确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离 2 h; b' J7 @* B1 r* R; q
2 s6 Y/ D2 }( q' }: m4 R3 `
确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
7 N; @$ A% t0 W! s, D: F
3 M& L6 b8 t/ {: b! ~圆角大小为5 1 Z6 j1 o% _1 n& ?
4 B* w9 @6 c( w$ E& c9 X, S
完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: ! m$ N3 r: k- c4 s0 q7 M( Z+ U
% b; k' e+ o2 Y0 ~& A( T4 w
绘制圆,半径为7 8 j: I2 `& g) u: V5 F
H# Q! [$ Z; B/ w利用直线,完成如图绘制: / r, p5 R6 } g5 b3 C6 B
/ R% V- `& `+ r$ | R: o; e# P绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
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