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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(3)

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发表于 2016-2-17 12:03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:44 编辑 " @; V3 ?1 y8 a" k0 _& f0 X* X
) e. y; \( J( g( h1 U! s! I$ j: c% r
3.绘制鼻子。
在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧

' t# h4 @/ I8 g" c) R" M8 _" c* j
7 z' |6 O1 E$ _: e9 W
选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图
4 @/ _( R1 D3 E

' b- d! a# j3 K) ~/ T" C& U$ k6 Z
完成圆绘制,退出草图。如图
0 p: c' @8 `3 h" {1 Y

2 q' s' d; U' m. x( F) z9 k# a
选择放样命令,轮廓选择如图所示
第一次点选轮廓
' K( w% q3 h- E  v

; i9 ^, `* ^9 ]' {
第二次点选轮廓
: `( g1 W8 B5 w, C  v; {

3 }/ @& }6 U8 H  E4 q) ~
放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无

) U: N! K; h2 z% j+ ]1 v  m0 L2 U2 s. [. x! B
确定完成放样
在网格平面上绘制直线,如图

8 E* \* R! x+ R  m1 V2 @1 i" x  a' N5 @- S" m0 K# P
选择实体分割命令,分割鼻子

+ I3 ~* |' R% O" V& [2 x
% O! R$ r3 A2 o6 _5 a' \
完成分割,将前半部分删除
0 p) R- C+ D, v- q' c% G% H
$ B  L6 b' F1 B. ^2 d9 ?
选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算

) b- W/ ?% u/ h6 o; L6 u+ N- `+ Y# r) k$ S% k. {$ Q6 O# ?# j7 v
完成组合
选择圆角命令,在下图位置添加圆角
9 t$ D1 y1 Q+ g! Y$ J
( O" [9 |) X8 |
在网格平面上绘制圆,如图所示

  W, W: ]" \8 O" T5 _; ~. u7 ^& e) s& Q
完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式

3 y  F7 ]* S0 k
, t4 t8 C' W6 N" S
拉伸类型设为对称拉伸,长度为20
9 c2 q- S$ P8 [  Q6 e, c  e- [
. M9 G6 ^9 O2 v1 @
完成拉伸,将显示模式设置为着色模式
选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算

; R5 x, M) z# A* a, t& {5 K- y3 C  B9 E
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