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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:44 编辑 " @; V3 ?1 y8 a" k0 _& f0 X* X
) e. y; \( J( g( h1 U! s! I$ j: c% r
3.绘制鼻子。 在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧
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7 z' |6 O1 E$ _: e9 W选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图 4 @/ _( R1 D3 E
' b- d! a# j3 K) ~/ T" C& U$ k6 Z完成圆绘制,退出草图。如图 0 p: c' @8 `3 h" {1 Y
2 q' s' d; U' m. x( F) z9 k# a选择放样命令,轮廓选择如图所示 第一次点选轮廓 ' K( w% q3 h- E v
; i9 ^, `* ^9 ]' {第二次点选轮廓 : `( g1 W8 B5 w, C v; {
3 }/ @& }6 U8 H E4 q) ~放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无
) U: N! K; h2 z% j+ ]1 v m0 L2 U2 s. [. x! B
确定完成放样 在网格平面上绘制直线,如图
8 E* \* R! x+ R m1 V2 @1 i" x a' N5 @- S" m0 K# P
选择实体分割命令,分割鼻子
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% O! R$ r3 A2 o6 _5 a' \完成分割,将前半部分删除 0 p) R- C+ D, v- q' c% G% H
$ B L6 b' F1 B. ^2 d9 ?
选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算
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完成组合 选择圆角命令,在下图位置添加圆角 9 t$ D1 y1 Q+ g! Y$ J
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在网格平面上绘制圆,如图所示
W, W: ]" \8 O" T5 _; ~. u7 ^& e) s& Q
完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式
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, t4 t8 C' W6 N" S拉伸类型设为对称拉伸,长度为20 9 c2 q- S$ P8 [ Q6 e, c e- [
. M9 G6 ^9 O2 v1 @
完成拉伸,将显示模式设置为着色模式 选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算
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