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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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+ @" K$ K! M; L0 r
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露
, F7 s  ~+ _. o" ^# g
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。& q0 _9 Z- a2 U
一、        生成螺纹
$ V0 ?+ j( B, l/ ^+ I; ~螺纹线的图标如右图: 1.png 3 _6 k5 w% a" g' Q4 S

! R2 d" @( V" n- y6 J0 p2 ]+ w1、        选择螺纹类型" [' e+ P; a* U
启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:
/ s2 r5 e; O6 Q7 X) O 2.jpg
& ~* X# @! Q) ^" m. P( p" `然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)# `) i" T8 ~% ~
如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:9 S( i* v( B- F/ \2 l
3.png
- ^- Q# w; s$ S; w# N( D错误的
" _) B+ K: s+ o- e2 D1 k3 h! p+ C) r
4.png 5 q5 N' u" K6 B+ B, F  h
正确的
! f7 z9 Y  ?! O/ t4 y. y) f% @; U
/ @# l& J/ |' |: ~可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆
0 @; `3 V( B9 U' h) W 5.png
1 l1 _% W: E' |6 p) O7 }; M# n8 k# i  l# l6 V+ \5 l
) R0 i7 @6 I: Q
2、自定义螺纹线的轮廓
9 f! J7 u  `! p. V  h; TSOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。+ T; K0 s, j' p9 w2 Y- p
SOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:
- @$ K1 Y1 p: p 6.png + u1 B: [  L& D& x( t( t7 F
如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度  c, _+ V$ q; L: k
7.png 8.png
# c+ G. c3 e. a' e- P2 V/ ]5 G1 M  f& g7 H6 D4 x" u
然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)" W: K9 q. f. ~# ^
9.png
: s$ t9 Q9 i5 v2 y1 E4 H5 l* s% {: Y: u5 }! ?3 d! j
最后,添加自定义轮廓的文件位置:
9 {- g; \0 C4 m; `9 ~ 10.png
/ s3 I1 _+ }5 |! y! C5 L7 C
; A% k7 {- |  ?% j1 [4 e" h9 I
! L. p6 `: @* U) V

评分

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查看全部评分

发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?1 N4 c2 r: ~$ c; X- g4 u7 {- x. g
下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。
% K% D& n8 \6 G; G9 ]7 l7 {. E7 Z( P2 ~  ?8 @1 H( C# b
2016-02-01_0-33-04.jpg
; r/ V8 @4 V4 `
# M' b8 y7 I  t1 {. @3 H
9 E. O$ x9 ^* }; _$ |
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41# C8 p* l3 e6 \. h" O( q
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?0 M6 o  J/ D& R1 u
下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

; ]0 J$ Z* Q; f2 H( a2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
+ q9 k* `5 e, J( g请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
6 D& {6 W) p, d/ p) y6 C" P2 Z4 Q! L下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

  f5 p/ b4 k7 ^; J% c
" X  t0 V5 H: U& }剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:42* y) h3 F6 T  S& u
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
9 y. J) `2 ?, O) \
删除哪个面呀,大师
! D( B) A* w0 g
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:36
7 Z2 K, B3 ~3 a' |6 o删除哪个面呀,大师

7 \% l7 S- P' p, ?  B! L生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题. I% u+ B; X( ]9 ^4 C8 b+ K% S

$ i$ u4 n4 q* F6 m: H% {
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
6 Y8 E' F" p2 W+ ?1 y' J
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36
# L( P) v5 e) D7 {生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
& k% Q# ~& d; t$ ~0 `3 A% k1 V4 [
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?
# ~* b' z% p7 w
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42% R. F7 m- k. ~3 C5 A) f
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
7 K. F8 z. K1 ~, l3 i: n% [( v
在哪剪切呢?请指教
) T# M" m& j8 D, @1 ?
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:355 U! G. `" H( O; f
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
" G8 Z* K9 M, b* }' N1 U/ b
点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教$ C# @2 x2 K1 Y1 x" r
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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