QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4550|回复: 64
收起左侧

[分享] 直線球

[复制链接]
发表于 2016-1-18 10:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
學習不老前輩2010年的直線球$ i- L& `4 \' |

9 d4 K! W$ U7 Z% X' P! I) W, }9 g8 V' q& W1 K$ N% b" F8 F
capture-2.gif 8 B0 T# N( F; f# Q) D6 x, h& O
  B: r% i3 V. {% G

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2016-1-18 11:18:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
功力不行~~还未做出 请给提示~~
发表于 2016-1-18 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大的老题我还没学,又有新的啦,我脑袋不够用了。
发表于 2016-1-18 11:50:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
请问梁兄:相邻两球应该有些许重叠吧?

点评

不愧是木兄,是的!  发表于 2016-1-18 11:54
发表于 2016-1-18 11:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢梁兄回复,小弟下午试试

点评

對木兄是 Small Case  发表于 2016-1-18 12:06
 楼主| 发表于 2016-1-18 14:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
提共不老前輩的原創做圖1 r% @0 S# O' ]; M' ]6 x+ @! G

2 d+ W6 z8 h" a1 N$ U6 G# Y6 [2 l 淝蹈.gif
发表于 2016-1-18 19:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢梁大,练习一下
发表于 2016-1-18 20:58:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
乱搞的,梁大看象不象。, j0 K! z/ T7 L: x- o
Snap1.jpg
" J2 n  l- Y% ?% e& f) e& q& X& L6 `

点评

不錯,應是入門的基礎思維  发表于 2016-1-18 21:08
发表于 2016-1-18 21:27:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
随形阵列可以出来,不过那个阵列的间距不知道怎么设成可变的。
+ f# M6 Y6 T- [1 i8 {) R' ~* c求梁大指教。
发表于 2016-1-19 08:54:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我可能又将问题复杂化了,居然用了公式曲线来约束球心:' x) Q- M, u& |" f: X. T
jdfw.gif 2 m. G# u' E) N
2016-01-19_084921.gif
发表于 2016-1-19 08:58:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不知梁兄图中球心是如何约束的?贴图看不出来。

点评

球心在原點的水平線呀  发表于 2016-1-19 09:19
发表于 2016-1-19 09:47:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
22553711 发表于 2016-1-19 08:54
# v& X. t$ X, S* C! C! o1 C4 W% W  m我可能又将问题复杂化了,居然用了公式曲线来约束球心:

- e* ?8 S$ n4 T阿木大牛。6 b9 d% m$ J! O8 U1 T/ k
直径和球心距离的变化应该是有规律的,不知阿木的是圆弧和构造线相切还是象限点与构造线重合?
发表于 2016-1-19 09:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
keilei001 发表于 2016-1-19 09:47: \( p; ^6 G& w+ I1 h" O+ w, Z$ y
阿木大牛。
$ e2 e' g) J8 k2 b+ e$ v直径和球心距离的变化应该是有规律的,不知阿木的是圆弧和构造线相切还是象限点与构造线重合 ...
; ^# C6 m5 i6 y7 m, q; z
回梁兄:
$ L5 L. b6 M. g5 C: |) ^; [  s俺是用一个构造圆与斜线相切,然后该圆向外等距0.01以避免零厚度。" c( V' V( H% Y# W3 m4 R$ h* M
球心距离变化使用公式曲线控制的。
发表于 2016-1-19 09:55:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
keilei001 发表于 2016-1-19 09:478 X4 T0 l$ q& i
阿木大牛。
4 y' g' P. [) l/ o5 g  w直径和球心距离的变化应该是有规律的,不知阿木的是圆弧和构造线相切还是象限点与构造线重合 ...
1 [$ l- B& o! `& T1 U8 {$ @) g/ d
不好意思,看错人了,
发表于 2016-1-19 10:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
22553711 发表于 2016-1-19 09:55: x6 R- z$ x% o& C  P
不好意思,看错人了,
6 E1 ]& Y0 h/ L; [$ g4 |
没关系。/ d6 h5 l* A3 U$ ^+ y1 ~
用公式曲线控制来控制直线阵列,我真不知道还能这样做,请阿木出个教程。
发表于 2016-1-19 10:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
我的随形变化项怎么不能选
QQ图片20160119105000.jpg
发表于 2016-1-19 11:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
keilei001 发表于 2016-1-19 10:211 R/ ^, |$ A, `+ R5 g8 p. a! R
没关系。0 V3 T+ `3 O0 D1 m( ?0 G: V, a; R
用公式曲线控制来控制直线阵列,我真不知道还能这样做,请阿木出个教程。
- Q( w: p4 |& a
教程还是等梁兄出吧,如果做法有所不同,届时自当分享~
发表于 2016-1-19 11:16:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
22553711 发表于 2016-1-19 08:54
5 p3 j7 |8 N5 b& `  [我可能又将问题复杂化了,居然用了公式曲线来约束球心:
5 B- v/ x  g3 {( s# j/ j
其实用公式曲线恰恰是最简单的办法。以前有人用跳过实例的做法,一来很难保证每相邻两球间重叠部分都很小,二来如果球数一多,跳过实例可以做到你手发酸。
发表于 2016-1-19 11:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-19 11:16
: s. X9 ^! o$ w9 h, }5 s" h  F其实用公式曲线恰恰是最简单的办法。以前有人用跳过实例的做法,一来很难保证每相邻两球间重叠部分都很小 ...

9 S! y% n& R6 r: F; z谢谢不老叔释疑,祝您身体健康~
5 u; ]% T9 E; [9 e看了梁大贴图,估计草图没有完全显露出来,但又无法肯定,说不定是通过什么几何关系就轻易实现了。0 x3 ?% Y# }4 S3 b
阿木初上三维论坛时就见到您老用巧妙的几何关系就实现了复杂的螺旋阵列,我还将之转到开思网了
 楼主| 发表于 2016-1-19 13:44:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
1. 還是圖解法7 \# |/ @. W( E
2. 因是單一實体,球跟球只能稍些相交,所以是取小於相切尺寸的小數點兩位.
) G: o4 o" V0 G, x5 A4 @5 Y1 _
% f, U) O( H) y
. h7 V- v1 f! o, f5 m- V$ y0 P* w9 l如下參考
. ?0 |$ j8 F+ h$ ? capture-41.gif
/ \3 ~) p% Q  T1 e+ H3 r3 q/ \
$ r5 ^4 x) X) `* i+ \. U5 t2 X
发表于 2016-1-19 14:01:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
刚入门,看不懂 啊!!!愁死~~
 楼主| 发表于 2016-1-19 14:08:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
1#的作法,是配合不老前輩的作圖條件,
' C% k* t% ^( a( e4 J作用同20#
% O+ C) }: h. S
- J' ?$ f! y/ G/ Z 2.jpg
, Q7 r+ [8 L% ?! e; r8 K9 k, a& [8 M1 ^$ B* ]- E3 B3 w

* @, E& H4 h3 ~' @+ D' o8 E. ^5 U' K0 x

: ]2 |% R6 _1 o% J  [  Q3 S) |& D1 {" ?
发表于 2016-1-19 15:54:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2016-1-19 14:08
. v% ^* {0 p: }6 E" V9 ]* h1#的作法,是配合不老前輩的作圖條件,- D6 F( `4 |! a+ t7 q
作用同20#

1 Y+ E8 ^. t, o- F请问梁大,这段控制间距的弧线是怎么画出来的?是先把每个距离算出来,标出点后在描点作出这段弧线?还是用方程生成的?
发表于 2016-1-19 16:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大教程,琢磨一下,终于搞出来了。
) i& S. P  a/ I8 u3 n7 L1 j0 z Snap1.jpg
& H! Z5 _6 s; d; Y6 D  n7 G

点评

讚  发表于 2016-1-19 16:11
 楼主| 发表于 2016-1-19 16:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-19 16:36 编辑 9 S: H. _& g' }2 h/ W
keilei001 发表于 2016-1-19 16:002 q: ?  |, v( c0 h  R3 [! e7 C
多谢梁大教程,琢磨一下,终于搞出来了。

9 g, p8 k: m7 Y4 Z* Q4 R把每个距离作圖出来,标出点后在描点作出这段弧线(樣條曲線). P' y* Z0 L+ x( h; A8 f
線性陣列的自變數 (10 , 20 , 30 ....... 100) 是明確的(當然也可以取其他間隔數),: \# {: P6 I0 z4 a# ?: n2 k3 O6 Q
所以就是要思考  10 要對應多少?   ,   20 要對應多少? ......., R" ^5 B' ?( ~0 ~
+ D1 Y& ?* P" t( Z' l8 r$ o
; U( j/ ~! f) K2 U1 ~
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表