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本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑 3 _. B) n- n5 k4 k( c5 Z& c$ U, @* L
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: b7 D8 D2 S$ ?# [ 坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。 下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。 首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。 & ~7 R$ a4 M5 `& m& L
% G1 w$ s7 T7 q0 t( H% \& c! { 图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图 第一步:新建零件 通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
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图2 新建Seat零件 这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。
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+ }% b8 t' g9 }7 o1 r5 ] 图3 完成零件Seat的新建 第二步:复制参考对象 在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
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图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面 选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。 $ P* t' _7 Z% M+ X% @
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图5 选择复制对象 位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。 8 \8 ]1 ^. C9 a8 F/ Q9 c
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图6 Seat_Base复制完毕 第三步:曲面提取 使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。 6 s9 n& B1 e9 W
% L! t7 y" c3 e' R5 l$ n$ J 图7 曲面提取 把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
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图8 提取结果 第四步:解除曲面修剪 使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。
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1 ~" |1 S) g" `8 ~6 X' J2 k- @ 图9 “删除环”命令操作界面 三个曲面恢复到未修剪状态。 3 p9 n. w; @' M
6 J7 u) w. k; o! A2 a4 u6 u 图10 三个曲面为维修剪状态 第五步:相交曲线 使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
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% Z: [ S% W! u5 U/ \! M) c* x 图11 “相交曲线”命令操作界面 三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。 i/ ]+ o1 \6 v" m0 W' X
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图12 相交效果 隐藏三个绿色面。
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图13 隐藏绿色面后的效果 第六步:延伸曲线 使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。 $ z( }0 ?6 `4 s" ~. A9 R1 b
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图14 延伸效果图 第七步:曲线倒圆 对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。 ; D, f6 w- m2 k4 |6 y, p
3 Y9 @& x; a9 s0 M( Z6 q b8 q9 k 图15 三相交曲线倒圆角效果 对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
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0 o( l) K4 m( J2 R( ?1 ?# K, B 图16两曲线倒圆角效果 第八步:创建草图 以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。 6 y9 ?, N+ m& K* n1 g! e' t7 a
r" \" n6 W1 y 图17 创建草图 第九步:拉伸实体 用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。 7 y/ T6 J4 {8 ?3 { F
8 z; y5 j* _) d" O9 P1 b8 D 图18 拉伸实体 第十步:切除实体 重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。 / J# ?+ ?8 V, n9 t! b: p' u
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图19 “拉伸”命令的下拉界面 拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。
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4 _ s9 |1 d1 \! O/ ^ 图20 布尔运算操作界面 使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。
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. Q! F+ Y# u: p, X 图21 切除实体 以XY平面为草图基准绘制草图。
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- w2 X( X2 e$ ^, k/ V2 R 图22 绘制草图 和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。 - r$ a& U1 Y% `& l4 ]
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图23 切除实体尾部 第十一步:驱动曲线绘制 以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
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4 U- z" V x1 } 图24 绘制驱动曲线 第十二步:创建辅助工作平面 隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。 0 ?- J- ~& W4 n' H
7 k( e+ K$ V/ y! i 图25 “基准面”命令右键菜单界面 创建下图两个辅助工作平面。
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图26 创建工作平面 第十三步:创建轮廓草图 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。
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0 g: X2 r. m0 |2 |% h 图27 轮廓草图1 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
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/ s' a5 Z( e f5 Z2 v6 V. @ 图28 轮廓草图2 两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。
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图29 完成轮廓草图绘制 第十四步:驱动曲线放样 使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
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图30 曲面创建 第十五步:替换面 使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。
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图31 曲面替换 替换面后再隐藏两个工作平面。
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, _* w/ e' {5 h8 V& h t 图32 隐藏工作平面后效果图 至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注 6 T" K# I. a8 K0 p8 ~$ X1 C
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